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miércoles, 30 de noviembre de 2011

VIDEOJUEGO DIDACTICO SOBRE EL SIDA

Desde septiembre de este año estoy realizando con Pascal un video juego sobre el SIDA en el centro cívico Sant Roc.
El video juego es un juego de rol en el cual tomamos el papel de un personaje, el cual, a través de diversos escenarios, ha de activar interruptores para luego dirigirse a un objeto concreto del escenario y responder a preguntas concretas sobre el sida, como pueden ser, si el abrir envases de condones puede provocar el contagio de dicha enfermedad.
Dentro de los dos escenarios que se han creado por ahora, hay dos preguntas por escenario, las cuales se han de activar con el respectivo interruptor. Al accionarlo, el objeto al que habrás de dirigirte para responder a la pregunta sufrirá un cambio; por ejemplo, se abre una caja, o empieza a caer agua de una fuente. Por otra parte, ademas de poder acceder al siguiente nivel, el jugador en cuestión recibirá dinero dentro del juego.
El programa que utilizamos para crear el juego del SIDA es el RPG MakerXP, el cual se utiliza para crear videojuegos de rol en 2D para ordenador.
Por ultimo, reconozco que esta actividad es interesante, y me gusta provar cosas nuevas como esta.

miércoles, 23 de noviembre de 2011

ELECCIONES


Como todos sabréis, el pasado 20 de noviembre fueron las elecciones generales de España, donde salio ganador Mariano Rajoy por mayoría absoluta.
Dependiendo de cada persona, quizás unos se alegren y otros no. A nivel personal, hubiese esperado la victoria por parte de Rubalcaba, aunque fuese por muy poco y, de haber ganado Mariano Rajoy, que no lo hubiese hecho por mayoría absoluta pero, por lo visto, el descontento hacia el PSOE por su gestión en la crisis actual ha provocado esta situación.
Por otra parte, no es que esté de acuerdo con la política del PSOE con la crisis, como en los recortes realizados en sanidad y educación, entre otras cosas. También pienso que en determinadas situaciones puede ser algo difícil saber cuales son las decisiones acertadas y, quizás, si hubiese estado algún político del PP habría hecho recortes que habrían provocado descontento a nivel general con la consiguiente perdida de las elecciones generales actuales. No obstante, al haber ganado el PP por mayoría absoluta, quizás al principio puedan ir mejor las cosas, o mas bien la situación tomará otro rumbo, pero espero que no pase lo mismo que cuando estaba José María Aznar en el poder en lo que respeta a mentirnos descaradamente en temas importantes.
Por ultimo, he de decir que esperaba que lo que son votos en blanco, abstenciones y a partidos minoritarios no han hecho gran cosa, y es lo que tiene un país bipartidista.

miércoles, 16 de noviembre de 2011

EXPERIENCIA CON MI PERRA

Hoy quisiera compartir la experiencia que tuve con mi perra hasta el lunes pasado, que fue cuando murio, cosa que me ha afectado mucho. Puedo decir que fué bonita y interesante, por el hecho de que me hizo mucha compañía mientras estuvo viva, y cabe destacar que me sentía bien cuando la sacaba a la calle, le daba de comer y estaba con ella cada vez que se ponía enferma.
He de mencionar que siempre fue una buena compañera y un miembro mas de mi familia, casi como una hermana, y siempre se ponía contenta cada vez que entraba en casa, cosa que me demostraba al venir ella a saludar, y ahora que ya no está, este tipo de cosas se me hace un tanto extraño, en el sentido de que no me saludará al llegar a casa o cuando es la hora de sacarla y/o darle de comer a la tarde y a la noche, entre otras cosas.

ANIME



Se puede definir como anime las series de dibujos animados creadas en Japón como pueden ser Dragon Ball o Doraemon, entre otros ejemplos, el cual engloba diferentes tipos de series, las cuales es frecuente que estén basadas en mangas (también conocidos como cómics japoneses), como los mencionados anteriormente.
Hay que destacar que normalmente no es muy frecuente verlos aquí en España, dentro de las cadenas de televisión y solo unas pocas son o han sido emitidas dentro de estas. Dentro de las que se han mencionado son las mas conocidas, aunque no son las únicas; no obstante, dentro de la gente interesada en lo que es la cultura japonesa, es normal que estén informados de las novedades relacionadas con el anime, e incluso ven los capítulos de este genero de dibujos subtitulados al español y/o bien algunos se encargan de insertar subtitulos a las series para que los interesados en la serie en cuestión puedan disfrutar de los capítulos de las series al poco de salir en Japón.
Por ultimo, el anime, y al igual que las series de otros países de fuera de Japón, podemos decir que es parte la cultura de este país, y también otra forma de entretenimiento igual de valida que cualquier otra.

domingo, 30 de octubre de 2011

CARTA A UN MALTRATADOR

No me queda más remedio que ser hiriente contigo.Aunque intentaré ser moderada todo lo que pueda. Pero tenía que decírtelo. No puedo seguir callada.
Sé que eres un enfermo, pero éso no justifica lo que estás haciendo y lo que has hecho.
También sé que en momentos, pocos, sabes perfectamente porqué actúas de esa manera. Pero en cuanto te das cuenta, lo alejas rápidamente de tu mente.
Para ti es mejor taparlo. Para ti es mejor no recordar. Te da miedo. Miedo a enfrentarte al ser en el que te has convertido.

No me queda más remedio que intentar que abras los ojos y que dejes de ser un cobarde.

Ella NO tiene la culpa de tu pasado.
Ella NO es responsable de lo que pudieron hacerte en la niñez o en la adolescencia.
Ella NO es la causante de tus carencias afectivas. Ni de tu baja autoestima.
Ella NO es un saco de boxeo donde descargar tu ira, tu mediocridad para así sentirte más fuerte.
Ella NO ha venido a este mundo para que
la utilices,
la humilles,
la controles,
la sometas,
la insultes,
la golpees,
Ella NO es tuya, aunque tú pienses lo contrario. Nadie tiene tanto poder para ser dueño de otro ser humano.
Y menos tú.

Ella NO ha nacido para que tú la mates.

miércoles, 26 de octubre de 2011

MACHISMO

Personalmente, veo que el machismo es el pensamiento de que los hombres son superiores en todos los aspectos con respecto a las mujeres, cosa muy extendida en los países hasta hace relativamente poco, en el sentido de varias décadas.
Hay que mencionar que esto permitía que el marido de una mujer podía hacer cosas con ella como provocarle maltratos físicos y psíquicos, entre otras cosas, por el simple hecho de que los hombres se consideraban superiores a su pareja, lo que le daba derecho a hacer a su mujer lo que quisiera, provocandole daños psíquicos y físicos graves a la mujer afectada.
Por otra parte, el machismo, cuando estaba mas generalizado, no se limitaba a las relaciones de pareja, ya que se extendía dentro de una sociedad. Un ejemplo es España en la época de Franco, en la cual las funciones de una mujer estaban centradas a realizar tareas de casa, tipo limpiar la ropa y realizar comidas, tener hijos y cuidarlos, hacer la compra, etc, sin derecho a cosas tan simples como un empleo, por el mero hecho de que se les imponía el estereotipo de ser inferiores y que dichas tareas eran las únicas para las que servían.
Por ultimo, hay que mencionar que se han hecho adelantos en lo que respeta a igualdad de sexos dentro de los dos géneros, ahora pueden disponer de un trabajo, cuenta del banco propia, etc.
De todas formas, en España, en comparación con otros países desarrollados, se sigue infravalorando a las mujeres, entre otras cosas como cobrar menos que un hombre realizando las mismas tareas en un mismo trabajo, e incluso recibir acoso laboral por el mero hecho de tener un hijo.
Por otra parte, creo que aun quedan muchas cosas para erradicar completamente en lo que es tema de machismo.

miércoles, 28 de septiembre de 2011

MI EXPERIENCIA TRABAJANDO CUIDANDO PERROS

En mi experiencia cuidando perros, desde agosto del 2009 hasta diciembre de 2010 fue trabajar en una perrera limpiando jaulas de perros y de gatos, y poniéndoles comida. Personalmente, no me puedo quejar, ya que, colaborar para que los animales estuviesen en unas condiciones mínimas dentro de sus respectivas jaulas, me gustaba, y, si no fuese por los que estábamos trabajando en el CCAAC, y de los que están allí realizando nuestras funciones en la actualidad, los animales en cuestión estarían en la calle o en cualquier otro lugar en condiciones bastante peores. Por otra parte, hay que tener en cuenta el hecho de que hay algunos animales enfermos dentro de la perrera, caso en el cual no queda mas remedio que sacrificarlos y, pese a que nunca me ha tocado realizar o ayudar a realizar tal tarea, no me agrada esta acción, aunque quizás sea mejor hacerla para evitarle una muerte dolorosa o un mayor sufrimiento. Por último, hay que agradecer la ayuda prestada por los voluntarios, debido a que, gracias a ellos, es mas fácil el hecho de ayudar a los perros a sacarlos a la calle mientras no los adopten.

lunes, 19 de septiembre de 2011

JCC YUGIOH



El JCC (juego de cartas coleccionables) yugioh es un juego de cartas para dos jugadores basado en el anime Yugioh, y, al igual que otros JCC, cada cierto tiempo van apareciendo nuevas expansiones para el juego.
La idea principal es que cada jugador empieza con 8000 puntos de vida, y has de quitarle todos los puntos a tu rival antes de que el te deje sin puntos, o bien por otras alternativas, como pueden ser exodia.
Dentro del juego, hay 5 posiciones para colocar monstruos, otras 5 para cartas trampa, uno para deck extra para invocaciones por fusión, otra posición para cartas mágicas de campo, otro para el deck y un ultimo para el cementerio.
En lo que respeta a ganar la partida, has de invocar monstruos de modo normal en ataque o bien en defensa boca abajo una vez por turno, de modo especial por efecto de cartas de monstruo, trampa o mágicas las veces que quieras, por volteo pasando cartas boca abajo en defensa a ataque boca arriba, o por fusion utilizando la carta polarización u otras cartas de ritual con sus debidas condiciones, o bien por fusión por sincronía eliminando un monstruo cantante junto otros monstruos varios para que su nivel sume igual al nivel del monstruo a invocar, con el objetivo de utilizar sus posibles efectos varios y/o atacar a monstruos del oponente (o a el mismo) y utilizando efectos varios de las cartas mágicas que hayas jugado en tu turno y/o trampas colocadas para apoyar tus a monstruos y/o realizar otros efectos (como robar cartas, destruir monstruos atacantes, evitar ataques, etc) con el objetivo de dejar sus 8000 puntos de vida originales a 0 antes de que el oponente te deje a 0 de vida.
Cabe destacar que, lo que son las cartas mágicas y trampa, es fácil encontrarse con el hecho de que sean útiles bajo unas condiciones especiales que requieran hacer uso de una determinada estructura en el mazo, o, en lo que respeta a monstruos, ya que, por ejemplo, para activar tal carta o tal otra, a lo mejor necesitas tener uno o mas monstruos en el cementerio para invocarlo de modo especial y luego destruirlo al final del turno, entre otras cosas, aunque también hay otras cartas que se podría decir que son algo mas “genéricas”, ya que no están condicionadas, o tan condicionadas por algo en concreto y se pueden utilizar en casi cualquier mazo dependiendo de su estrategia.

jueves, 15 de septiembre de 2011

MMORPG



Un MMORPG (massive multiplayer rol playing game) es un tipo de juego de rol para ordenador en el cual cada jugador crea una cuenta y uno o mas personajes en un servidor a través de lo que es el juego en si para realizar una serie de misiones (también conocidas como quests) en solitario o bien en grupos con otros jugadores dependiendo de estas, ya que, dentro del juego, también nos permite la interacción con otros jugadores humanos conectados al mismo servidor del juego.
Cabe destacar que, uno de los MMORPG mas conocidos, sea World of Warcraft, ya que es el mas conocido por su popularidad en lo que respeta a la saga de “warcraft”, y se le podría considerar como una especie de “continuación” a lo que es la historia original de warcraft, partiendo del fin de Warcraft III.
Los MMORPG, a diferencia de los juegos de navegador, requieren unos ordenadores con mas potencia, ya que gestionan mas datos; en el ordenador del cliente (un jugador) requieren mas potencia por el hecho de generar lo que son los gráficos en si del juego y animaciones de los jugadores, y, en especial, el ordenador del servidor porque es el que se encarga de gestionar mas envíos y recepción de datos (lo que también se traduce en requerir un ancho de banda de internet mas elevado), y generar mas respuestas simultáneamente en varios aspectos, como es el tema de las respuestas de los enemigos ante diferentes acciones del jugador (escapar y/o atacar por ser atacado por este, atacar sin mas al ver a un jugador, etc.), gestión de las bases de datos de los jugadores y sus progresos en lo que respeta a misiones, condiciones que se dan para que un jugador pueda o no hacer una determinada misión, entre otras cosas.
Por ultimo, hay que mencionar que, en los MMORPG, no todo es realizar misiones, ya que, se pueden realizar otras tareas, como es el hecho de comprar objetos, acceder a subastas de estos donde otros jugadores los subastan, realizar torneos diversos, entre otras opciones, pudiendo, de este modo, realizar interacciones diversas con otros jugadores.

lunes, 12 de septiembre de 2011

INTELIGENCIA ARTIFICIAL



Se denomina inteligencia artificial (o IA) a un tipo de inteligencia creada por el hombre para que los ordenadores tengan un comportamiento similar al de las personas, o, al menos, que puedan tomar ciertas decisiones en determinados entornos.
Cabe destacar que, cuando hablamos de inteligencia artificial, es probable que nos venga a la mente lo que son los videojuegos, mas concretamente en los enemigos, o mejor dicho, en el comportamiento de estos dentro del entorno del videojuego, pero lo que es la IA no se centra solo en la interacción de los enemigos dentro de los videojuegos, ya que esta se centra en diversos campos, como pueden ser la medicina, ya que, a fin de cuentas, se podría decir que los investigadores que desarrollan la IA se centran en crear un sistema capaz de interactuar con un entorno y lo que le rodea, como pueden ser objetos, animales, personas, entre otras cosas, y que sea capaz de dar una serie de respuestas lógicas y coherentes, donde un ejemplo de IA serian los superordenadores de IBM llamados Deep Blue y Watson, pero no el hardware que mueve el sistema, sino lo que es el sistema en si; el primero, fue un sistema de IA que jugaba al ajedrez en el 1996, y que supero a Kasparov (campeón mundial de ajedrez), mientras que el segundo fue un sistema diseñado con una gran base de datos para responder a preguntas diversas teniendo en cuenta diversos aspectos (como ahora la ironía), el cual también supero a dos campeones del juego de televisión Jeopardy (el cual consistia en ganar dinero a través de responder adecuadamente a una serie de preguntas formuladas a través del presentador).
He de mencionar que los dos sistemas que acabo de mencionar requieren una gran capacidad de procesamiento para poder realizar sus tareas asignadas, requiriendo un superordenador de la época en cuestión para poder funcionar de forma optima (por ejemplo, el hardware de watson requería 4 TB -4096 GB- de RAM con 1800 procesadores de 8 núcleos dando un total de 14400 núcleos); no obstante, que requieran tanta potencia no quiere decir que hayan otros sistemas de IA mas “simples” dedicados a mantener conversaciones a modo de texto, como es el programa Dr. abuse.
Por ultimo, viendo los avances en inteligencia artificial y/o hardware, y teniendo en cuenta que los superordenadores de hoy son los ordenadores personales del mañana, no seria de extrañar que, en cuestion de años, quizas podriamos encontrarnos con sistemas de AI que a dia de hoy nos parecen o son imposibles de que existan.

jueves, 8 de septiembre de 2011

MAQUINAS RECREATIVAS DE VIDEOJUEGOS



Una maquina recreativa de videojuegos (o también conocida como “arcade”) seria algo así como una videoconsola dentro de un mueble relativamente grande con uno o mas joysticks, volantes y/o armas anexados a este, en el cual, al insertar una moneda de un euro, podemos realizar una partida al juego que tiene esta almacenado, ya sea de lucha, baile, carreras de coches, motos y/o lanchas, de disparos, simuladores deportivos varios (del tipo de juegos de fútbol o basquet, por citar ejemplos) entre otros tipos diversos de juegos, en el cual es posible que, dependiendo de cual sea, puede existir un ranking con las mejores puntuaciones de los jugadores que hayan jugado al juego en cuestión de estas.
Los arcades tuvieron su origen como forma de entretenimiento sobre la decada de los años 80 del siglo XX, y representaron una alternativa a las consolas, ya que estas disponían de mejores gráficos que los juegos de consola y/o ordenador actuales, hasta su decadencia (como en España) a partir de la década de los años 90 del siglo XX (aproximadamente sobre mediados/finales de esta), ya que las consolas y ordenadores disponían de mejores prestaciones, y, por consiguiente, de mejores juegos a nivel general, lo que provoco que la gente fuese perdiendo cierto interés en jugar a juegos de esta, aunque también hay que destacar el hecho de que existe gente con cierta “nostalgia” (por decirlo así) hacia las maquinas recreativas que, por motivos varios, han conseguido recrear, por medios varios, lo que son maquinas recreativas con cierta antigüedad, lo que parece ser que aun hay gente con cierto interés hacia estas, o, almenos, en recrear lo que son este tipo de maquinas de los viejos tiempos, sin utilizar el hardware especifico de la empresa que creo la recreativa, ya que, estas,cuando creaban una recreativa, utilizaban su propio hardware (algunas usando el hardware de su consola, como es el caso de SEGA y su placa NAOMI, la cual utilizaba el hardware de la consola SEGA Dreamcast, y, también, con un poco mas de memoria RAM, de video y de audio), aunque, actualmente, en vez de crear recreativas de este modo, se emplea hardware utilizado para ordenadores, donde un ejemplo son las tarjetas gráficas de Nvidia.
Por otra parte, no en todos sitios las maquinas recreativas esta en decadencia, o, almenos, no tienen mucho éxito como para que los dueños de centros recreativas tengan que añadir otro tipo de actividades para vivir de un local con maquinas recreativas del tipo bolera, bar, entre otras cosas; un ejemplo es japón, donde los salones recreativos son de varias plantas, y las maquinas recreativas de estos las van renovando, con juegos de estas de, por ejemplo, sacar al perro, juegos de apuestas de carreras de caballos, juegos musicales de tocar el tambor o de bailar (de los cuales este ultimo lo tenemos en España por parte de konami), de golpear la mesa a medida que la conversación se "calienta" (donde puedes seleccionar diversos tipos de ambientes), juegos tipo blackjack o, incluso, juegos de estas donde has de comprarte mazos y sobres de cartas estilo yugioh o magic: the gathering (el encuentro), en los cuales, insertas una moneda y luego las cartas encima de la mesa del juego, con tal de ganar la partida contra la maquina, eliminando a los enemigos del juego con tus personajes (como es el caso de Lord of Vermilion II) o bien, ganar un partido de fútbol contra la maquina y/o otros jugadores haciendo uso de tu propio equipo de fútbol (como es el caso del juego WCCF, también conocido como “world cup championship football”), entre otros muchos ejemplos de maquinas recreativas.
Por ultimo, espero que este tipo de maquinas recreativas con cartas lleguen a España; ya se que, en parte, es esperar demasiado teniendo en cuenta que la maquina del WCCF la acabaron retirando, pero como aficionado a los videojuegos de maquinas recreativas (pese a que no suelo jugar muy a menudo) y a las cartas tipo magic y yugioh, espero que esto suceda, aunque tenga que esperar “algo de tiempo”.

lunes, 5 de septiembre de 2011

WARHAMMER



Warhammer es un juego de mesa, en el cual, normalmente, juegan dos jugadores con un ejercito cada uno, uno contra el otro. Los dos jugadores, cuando realizan una partida entre ellos, juegan con una determinada cantidad de puntos de ejercito, como ahora, 2000, en los cuales, han de añadir una serie de "tropas", por decirlo así, en las cuales, cada unidad/soldado de estas, tiene un valor determinado, y han de tener un mínimo de estas, con posibilidad de añadir algún complemento para que, entre otras cosas, cueste mas eliminar una unidad de cada tropa; por ejemplo, las unidades de caballería, han de tener un mínimo de cinco soldados montados a caballo, los cuales, cada uno cuesta, supongamos, 23 puntos, y, por 2 puntos adicionales por soldado, le podemos añadir una barda a los caballos para que cueste un poco mas matarlos. Cabe destacar que se juega dentro de una mesa mas o menos grande, de unos 100x100 cm, quizás un poco mas, y antes de empezar a mover, disparar y/o atacar con tus tropas, un jugador despliega una tropa, y luego el otro jugador despliega otra tropa, y así sucesivamente hasta que se hayan desplegado todas las tropas, para luego que un jugador empiece a mover sus tropas para desarrollar su estrategia con el objetivo de eliminar cuantas mas tropas mejor de su rival, y normalmente, en las partidas, se puede jugar con un mínimo de 500 puntos, lo que, mas o menos, da para poner 2 o 3 tropas, hasta un limite indefinido de puntos, como ahora 4000 o mas, pudiendo asi, con esta ultima cifra, crear ejércitos realmente grandes, con el inconveniente de que puede resultar un poco complicado acordarse de mover, disparar y/o atacar con todas las tropas, por el mero hecho de que se han de realizar gran cantidad de acciones con todas las tropas y siempre se puede olvidar algo. También destacar que hay dos variantes (o tipos) de este juego; warhammer fantasy, mas centrado en la edad media tipo señor de los anillos, que es en principio, a lo que estoy pensando en jugar ahora, y warhammer 40.000, el cual esta basado en una ambientación futurista y del espacio.

martes, 30 de agosto de 2011

REALIDAD VIRTUAL



Lo que podríamos definir como realidad virtual, son los entornos generados por ordenador con el objetivo de recrear la realidad, en los cuales, podemos encontrarnos con dos tipos; inmersivos y no inmersivos. Los mundos virtuales inmersivos son aquellos con los cuales accedemos a ellos mediante el uso de casco y guantes, entre otras cosas, los cuales, cuando nos los ponemos,tenemos la sensación de creer que estamos realmente en una casa, la cual realmente esta en un archivo dentro del ordenador, y cabe destacar que, pese a que se requiere cierto espacio para un suelo que se vaya moviendo según los movimientos del usuario (motivo por el cual es poco practico y/o mas o menos costoso utilizar este tipo de realidad virtual por lo que se requiere para utilizarla), este tipo de realidad virtual se ha utilizado para tratar algún tipo de fobias, como pueden ser la claustrofobia o el miedo a las arañas, entre otras cosas, haciendo creer a la persona en cuestión que esta en una sala que se esta haciendo cada vez mas pequeña, o bien que esta en una sala en la cual no puede salir y se le esta acercando una araña. Por otro lado, lo que es la realidad virtual no innmersiva, la podríamos definir como aquella en la que utilizamos solamente el teclado, ratón, pantalla y/o altavoces para acceder al mundo virtual en cuestión. Si que es cierto que, por ejemplo, al definiría, podríamos creer que un videojuego en si es un mundo virtual no inmersivo, pero no es así, porque si lo fuesen, tendríamos que poder acceder a todos los lugares del juego que quisiésemos, cosa que, en almenos, la mayoría de juegos de consola y/o ordenador no es así; entonces, lo que si es un mundo virtual no inmersivo seria una especie de juego en el cual tenemos libertad para hacer una serie de acciones pudiendo acceder en cualquier momento a cualquier lugar del juego, y un ejemplo es second life, un mundo virtual no inmersivo, en el cual, accedemos a una serie de "islas" (o zonas/lugares) y interactuamos con otras personas, ya sea hablándoles o dándoles objetos, entre otras cosas, y de paso, asistir a ciertos eventos en determinados lugares.

sábado, 27 de agosto de 2011

INVESTIGACION DISTRIBUIDA



Lo que se podría llamar como investigación distribuida, apareció en el año 1999 cuando empezó el proyecto SETI@home, el cual se dedica a la búsqueda de vida extraterrestre comprobando las señales capturadas por el radiotelescopio de dicho proyecto en recibo, siendo el único "proyecto", por decirlo así, que usaba la potencia libre de los ordenadores de gente interesada en dicho proyecto para la búsqueda de señales extraterrestres. No obstante, en la actualidad, existen una gran variedad de "proyectos", por decirlo asi, que utilizan la potencia libre de un ordenador con la ayuda de un programa llamado "BOINC", el cual se descarga una o mas tareas del servidor del proyecto en tu ordenador para luego ejecutarlas y ayudar a los responsables del proyecto a obtener resultados sobre un tema concreto, como ahora, saber el clima del siglo XXI, encontrar curas para enfermedades humanas, entre otras cosas, donde se puede encontrar mas información aquí; http://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Proyectos_que_usan_BOINC#Criptograf.C3.ADa Cabe destacar que, por cada tarea descargada en tu ordenador, este puede tardar desde varios minutos hasta varias horas en realizar los cálculos necesarios para completar dicha tarea para ayudar a investigar sobre el tema del proyecto para recibir unos "créditos" que se dan de forma simbólica a los usuarios que colaboran en el proyecto por haber realizado una tarea. Por ultimo, hay que mencionar que, dependiendo de los núcleos que tenga la CPU de tu ordenador, se podrán realizar mas o menos tareas de forma simultanea; por ejemplo, si tu CPU tiene 2 núcleos, podrás realizar 2 tareas de forma simultanea y, si tienes 4, podrás realizar 4 tareas simultaneas.

martes, 23 de agosto de 2011

EMULADOR VIDEOCONSOLAS



Un emulador de videoconsola es un programa diseñado para un sistema operativo de un ordenador (como ahora windows) o para otra consola (como ahora sega dreamcast) que permiten jugar a juegos de una consola especifica, siempre y cuando el hardware en cuestión del ordenador/consola lo permitan. Dentro de lo que es su funcionamiento, estos ejecutan lo que son las mismas funciones de una consola cargando todo el juego de la consola en memoria como es el caso de los emuladores de consolas que funcionan a cartucho, o bien leen parte del juego como si fuese realmente la consola en cuestión en el caso de las consolas que utilizan como medio de almacenamiento el CD, DVD, Blu-ray, etc, con el único fin de que el usuario final pueda jugar al juego de la consola especifica en su ordenador/consola, utilizando el teclado o mandos. En lo que respeta a requerimientos del emulador para poder jugar a juegos de consola, este necesita ordenadores "potentes" de la época para la cual salio la consola, y incluso, cuando sale la consola, hay que esperar algo de tiempo (como ahora años como es el caso de los emuladores de play station 2 o psx2) para que el emulador en cuestión funcione correctamente o para que puedan reproducir los juegos a una velocidad adecuada, ya que las consolas tienen una potencia relativamente elevada en el sentido de que tienen una potencia similar a los ordenadores de la época, y de que el ordenador que ejecuta el juego dentro del emulador ha de tener suficiente "potencia libre" para ejecutar el juego, motivo por el cual esto es una desventaja a la hora de ejecutar juegos de una consola determinada; no obstante, cabe destacar que la inmensa mayoría de juegos de consolas y sus respectivos emuladores pueden funcionar en un ordenador actual, en el sentido de que son capaces de ejecutar juegos como ahora de game cube, ya que tienen la potencia y recursos necesarios para ejecutar las mismas funciones que ejecutaría la consola, por lo que seria una forma de ahorrar tiempo y dinero buscando una consola concreta si se dispone del juego, aunque también cabe destacar que hay juegos de consolas que se pueden descargar de Internet y guardarlos en tu disco duro o en otro CD, y el hecho de que el emulador puede reproducir sin problemas juegos piratas, por lo que en este sentido también podemos "ahorrar" de forma relativa buscando juegos en tiendas.

viernes, 19 de agosto de 2011

MAGIC: EL ENCUENTRO



Magic es un JCC (juego de cartas coleccionables) para jugar dos o mas jugadores simultáneamente.
Lo que es el juego o trasfondo en si, se basa en que cada jugador representa a un hechicero que tiene como objetivo acabar los otros hechiceros (o jugadores), ya sea dejando su total de 20 vidas inicial a 0, o bien ganando porque a su (o sus) oponentes no tienen mas cartas para robar de su biblioteca (o mazo de cartas) cuando deben hacerlo.
Dentro del juego, cada jugador empieza con siete cartas y roba una de su mazo al principio de cada turno (a no ser que el jugador en cuestión empiece la partida, caso en el cual el no roba carta), y en las distintas fases de este, realiza las acciones de jugar diversos tipos de hechizos (o cartas) variados, como ahora permanentes (como criaturas, encantamientos, etc) y/o conjuros, los cuales puede jugar solo en su turno y fases principales (a no ser que la carta indique lo contrario), o cartas de tipo instantáneo, los cuales puede jugar en cualquier momento de su turno e, incluso, de su oponente, siempre y cuando tenga el suficiente mana requerido para jugarlo, el cual se consigue girando las tierras que añadan el mana requerido, las cuales debe bajarlas previamente en su turno, y/o obteniéndolo a través de otros hechizos jugados que agreguen mana para jugar dichos hechizos.
Lo que es el juego en si, puede parecer relativamente simple; no obstante, cabe destacar que este lleva ya casi dos décadas en el mercado vendiéndose a través de tiendas especializadas (concretamente, desde 1993), lo que hace que se hayan creado varias decenas de ediciones, haciendo el juego muy extenso con una gran variedad de estrategias, desde las que pueden llegar a ganar nada mas empezar la partida combinando ciertas cartas en concretos, hasta las que requieren de controlar lo que hace el oponente toda la partida durante un periodo de tiempo relativamente largo para luego dar el toque de gracia, pasando por bajar muchas criaturas y hechizos de daño directo lo mas rápido posible para acabar con el oponente en un periodo de tiempo relativamente corto.
Por ultimo, hay que destacar el hecho del juego organizado, por el hecho de que hay una gran cantidad de jugadores que acceden a torneos para mejorar y/o intentar premios diversos, los cuales pueden ser sobres, una plaza para un torneo de mayor categoría, e incluso premios en metálico en torneos regionales y/o mundiales, entre otros tipos, y, dependiendo de la clasificación propia, uno puede obtener mejores o peores premios en un torneo, e incluso volver a casa sin llevarse nada.

lunes, 15 de agosto de 2011

ORDENADOR CUÁNTICO



Un ordenador cuántico, como su nombre indica, es como un ordenador normal, solo que funciona bajo una arquitectura diferente basado en la física cuántica. Básicamente, la diferencia entre un ordenador actual y un ordenador cuántico se basa en la arquitectura interna de estos; en parte, si, es cierto que en ambos casos, los dos tipos de ordenadores funcionan con chips, solo que los primeros, por poner alguna diferencia, su CPU, por decirlo así, utiliza transistores, mientras que los últimos, la CPU esta basada en leyes de física cuántica, ya que, por ejemplo, hace relativamente poco, crearon un chip cuántico que funcionaba con luz solar, u algo así, mientras que los chips de los ordenadores actuales funcionan conectándose a la red eléctrica. Cabe destacar que, aparte de que los ordenadores cuánticos, aun se están desarrollando, y aun es "algo pronto" como para que lleguen a los hogares, y que por ahora solo se han creado dos, estos ordenadores, pese a que en un principio no pueden hacer lo mismo que los ordenadores actuales, y que, en vez de funcionar en bits como un ordenador normal, funcionan en qubits (bits cuánticos), uno de ellos es capaz de hacer lo que hacen varios ordenadores en "varios" meses en cuestión de segundos, pese a estar aun en desarrollo y que se necesitan definirse algunos aspectos en lo que respeta a su arquitectura interna, entre otras cosas.

viernes, 12 de agosto de 2011

BASE DE DATOS



Una base de datos, es un archivo o conjunto de archivos donde se almacena y/o clasifica determinados tipos de datos, como ahora nombres de usuario y contraseñas para acceder a determinados contenidos de una web, foros, MMORPG (como ahora, world of warcraft, o también conocido como WOW), entre otras cosas. En cierta manera, son bastante simples de hacer en lo que respeta a crearlas con diversos programas, en el sentido de que se requieren, en cierta manera, "pocos conocimientos" para crearlas desde cero, e incluso, es muy posible que, los programas para crear foros, entre otras cosas, ya disponen de cierta interfaz y/o rutinas para crear las bases de datos para simplificar la creación de los foros y/o otras webs y/o servicios que requieran tener usuarios registrados para acceder a determinados contenidos, ya que dichos datos relacionados con los usuarios son esenciales para acceder a estos, por lo que es normal que los programas en cuestión para la creación de foros, entre otras cosas, dispongan de funciones para lo que es la creación de usuarios y la posibilidad de gestionar dichos datos, como puede ser la modificación/eliminación de datos y cuentas de usuario, tanto por parte del usuario y/o administrador del servicio. También cabe destacar que, pese a ser relativamente fácil crear una base de datos, o bien las rutinas del programa para crear estas, son esenciales para la creación de videojuegos como ahora, los juegos de fútbol de EA llamado fifa FIFA, juegos de rol como Final Fantasy 7 y todos sus sucesores, entre otras cosas, ya que en estas se almacenan los datos requeridos para lo que es el juego en si pueda funcionar y el usuario final pueda tomar decisiones, como ahora invertir en el fichaje de un jugador viendo información de este, ver si uno o mas jugadores están mas o menos cansados y/o lesionados, entre otras cosas, como es el caso del FIFA, por decirlo así. No obstante, las bases de datos tienen mas utilidades aparte de almacenar datos de videojuegos y otros servicios de Internet (como ahora foros), y son bastante útiles, ya que, sin ellas, no dispondríamos de información de fármacos y sus utilidades, y sus variantes, dinero que hemos recibido cada mes y cuanto hemos sacado de nuestra cuenta, entre otras cosas que nos pueden servir para desarrollar nuestras vidas, ya que, sin la información guardada en ellas, bastantes cosas no las podríamos saber, y, por lo tanto, nos seria imposible saber que hacer o comprar en determinadas ocasiones.

lunes, 8 de agosto de 2011

BOINC



BOINC es un programa de investigacion distribuida en el cual, despues de descargarlo y instalarlo, podemos colaborar en uno o mas proyectos enfocados a diversos temas, entre ellos, la fisica y astronomia, matematicas, ciencias de la tierra, entre otros. Basicamente, la utilidad y idea principal de este programa, es ceder potencia no utilizada (o libre) de nuestro ordenador (o nuestros, dependiendo del caso) para colaborar en uno o mas proyectos con tal de investigar en el tema del proyecto, como es el caso de busqueda de civilizaciones extraterrestre a base de analizar sonidos diversos captados desde el espacio con una o mas antenas, como es el caso del proyecto SETI. La idea surgio en el año 1999, cuando el SETI lanzo a traves de internet un programa, el cual, despues de ser descargado, se conectaba al servidor del SETI a traves de internet, para analizar las señales captadas por la antena de arecibo despues de ser descargadas al ordenador del programa, ya que, de otro modo, o bien seria muy costoso o tardarian mucho tiempo en analizar todas las señales, ya que la antena en cuestion es capaz de captar gran cantidad de señales del espacio. Cabe destacar que, la idea del SETI, de pedir ayuda "ciudadana" para que gente sin conocimientos sobre temas concretos para ayudar a investigar sobre temas como el cancer, es bastante util, ya que hay una variedad de proyectos variados, ya que, gracias a dicha iniciativa, los centros de investigacion, por decirlo asi, estan consiguiendo horas y horas de analisis de investigacion con la colaboracion ciudadana (que a fin de cuentas, es la que cede horas y horas de procesamiento con sus ordenadores para uno o mas proyectos) que solo podrian conseguir con un superordenador, por no decir que es una buena forma de conseguir nuevos descubrimientos sin necesidad de invertir varios miles y/o millones de euros en un superordenador, por no decir que esta forma de investigar con ordenadores de ciudadanos, es una muy buena forma de aprovechar los ordenadores.

jueves, 4 de agosto de 2011

JUEGOS DE NAVEGADOR



Un juego de navegador básicamente es como un juego de rol en el que uno asume el papel de emperador, “dueño de algo”, vampiro o hombre lobo, entre otras cosas que dependen del juego, y el jugador tiene como objetivo progresar dentro del juego, ya sea creando/fundando ciudades, planetas y/o atacar o defender de ataques a otros jugadores con el objetivo de aumentar en el ranking interno del juego utilizando un navegador web como ahora Internet Explorer o Firefox para jugar.
Hay que mencionar que, actualmente, hay muchos juegos de navegador muy variados entre si, pero todos tienen características similares, como ahora, un ranking general, otro de alianzas, entre otras cosas, y todos te dan la oportunidad de jugar con otros jugadores para realizar varias opciones, como el intercambio de recursos para poder progresar mas en el juego, o la antes mencionada posibilidad de atacar/defender a otros jugadores para realizar estrategias varias, como conquistarle una o mas de sus ciudades, destruirle tropas para conseguir recursos u alguna otra cosa que te permita progresar en el juego, por citar ejemplos.
Cabe destacar que, dentro de estos juegos, existe la posibilidad de crear alianzas, lo que viene a ser una unión de dos o mas jugadores con el fin de poderse apoyar bajo la organización de uno o mas cargos que tiene como objetivo la coordinación y el orden de la alianza en cuestión, e intentar solucionar los posibles problemas que puedan aparecer dentro de la alianza para asegurar lo que es el buen funcionamiento de la alianza, aunque, este no es un requisito esencial en el juego para avanzar, pero si puede ser muy útil tener la ayuda de otros jugadores que haya en una misma alianza, con el objetivo de ayudar y/o pedir ayuda para solucionar problemas, como ahora, evitar que te quiten ciudades, o bien ayudar o ser ayudado a la hora de conquistar ciudades, pese a que también se puede dar el caso de que uno o mas jugadores dejen o se unan a tal alianza si no esta a gusto con la que esta, o bien si esta esta mal estructurada y/o aparezcan ciertos problemas que impidan el buen funcionamiento de la alianza y no sea rentable seguir donde esta.

lunes, 1 de agosto de 2011

MAQUINA RECREATIVA WCCF



Las máquinas recreativas, posiblemente todos sabremos lo que es; una especie de "cabina" con un par de joysticks, en la cual hay una pantalla en la cual vemos imágenes de un juego y, al insertar una moneda, podemos jugar una partida al juego en cuestion.
Pues bien; hace tiempo, cosa de varios años, vi una máquina recreativa de fútbol en mataro park en la cual habia un asiento y una especie de tablero u algo así y una pantalla, en la cual se requerian unas cartas que podias comprar en sobres y/0 mazos de jugadores en una maquina expendedora, en las cuales las cartas en cuestion las ponias en el tablero a modo de alineación despues de echar la tipica monedita en la máquina, para poder jugar contra la maquina u otro jugador que este en otro asiento, dando ciertas órdenes en unos botones de la máquina, dándote esta, al final de la partida, una carta de jugador.
Entonces, el nombre de la maquina en cuestión, se llama wccf, tambien conocida como world club championship football, y, pese que nunca he jugado por falta de dinero, me parece una forma interesante de combinar lo que son juegos de cartas y máquinas recreativas, aunque no controles a los jugadores, pero si su estrategia.
Por último, decir que, mire dicha maquina por los new park de mataró park y los que encontre en Barcelona, pero ya no esta, pese a que en Japón aún se juega a esta máquina según entendí en una web de japon.

viernes, 29 de julio de 2011

VIDEOS GRACIOSOS

Desde hace tiempo, visito diversas paginas para ver videos que se suponen que son divertidos.
El caso es que, los supuestos videos que veo, o, almenos algunos, tratan sobre acciones que hace o hacen una o mas personas que, como resultado, se hacen mas o menos daño dependiendo de la situacion, y, bueno, reconozco que, en cierta manera, me hacen gracia, pero, por otra parte, me pregunto porque lo hacen, a lo que automaticamente me respondo; "para llamar la atencion".
Personalmente, no acabo de entender porque quieren llamar la atencion, ya que, lo unico que consiguen, es hacerse daño y, de paso, el ridiculo, para hacer que empresas que alojan videos (como ahora youtube) ganen, a base de visitas, dinero traducido en publicidad, y, de paso, que muchas personas se rian de ellos, y no con ellos, como supongo que ellos esperarian al principio, y, todo esto, no se si es lo que quieren, pero es lo unico que ganan haciendo autenticas estupideces a la hora de colgar sus videos en internet.

MAQUINAS RECREATIVAS DE JAPON



Dentro de España, las máquinas recreativas quizás no tengan mucho éxito, o puede que estas lo dejaron de tener debido a que la mayoria de la gente ya tiene una consola con juegos que le entretienen lo mismo.
Por este motivo, normalmente, uno no quiera gastarse dinero para jugar una partida en estas, y por eso no tienen "mucho éxito" en España; no obstante, en Japón la cosa es muy distinta, ya que hay bastante gente que, después de trabajar y/o ir al colegio, van a un centro de máquinas recreativas a jugar unas partidas; quizás sea por la variedad de máquinas, y que la mayoria de estas que salen allí, aqui no las vemos, pero el caso es que salen muchas ideas originales sobre estas máquinas, que se me hacen la boca agua al verlas y, bueno, si las empresas en cuestion, como Konami y SEGA, se arriesguesen un poco mas y de forma diferente a la que lo hacen en Japón para sacar las máquinas recreativas en nuestro país, pues podrian tener éxito, pese a no ganar tanto como en Japón.
Por último, ¿que creeis que es mejor, jugar a juegos de máquinas recreativas, o a juegos de consola?. A mi, personalmente, si, lo admito, juego mas al ordenador porque es mas barato, pero de vez en cuando, me gustaria jugar a ciertos juegos de máquinas recreativas, siempre y cuando sean del tipo que me gusta o la idea me parezca original, como es el caso de las máquinas recreativas de citas y/o de cartas y fútbol que estan teniendo éxito en Japón.

EXTRATERRESTRES

Ya sea por las noticias de avistamientos de objetos extraños en el cielo, o bien por las diversas películas y/o series de ciencia ficción (como ahora alíen, stargate o star trek, entre otras series y/o películas), nos hacemos una idea de como pueden ser los aliens y/o sus naves, e, incluso, de como deberían viajar a través del espacio, e incluso, algunos de los que creen que existen, opinan de una forma u otra que están entre nosotros, desde los que el gobierno ha tenido y/o tienen actualmente contacto con nuestros gobiernos haciendo tratos con ellos para que tengamos tecnología, hasta otros que creen que una especie de reptiles nos “dominan” y que, inconscientemente, somos sus esclavos; no obstante, si que es cierto que el espacio es inmensamente grande, y, que de tantos planetas que hay en el universo, resulta algo difícil de creer (al menos para mi) que seamos los únicos seres que habitan en todo el universo, aunque tampoco creo que unos reptiles con forma humanoide nos estén controlando/dominando desde hace ya mucho tiempo, por métodos diversos, como ahora los iluminati; personalmente, estas dos opciones, me parecen demasiado descabelladas, en el sentido de que, al menos en la segunda opción, carece de sentido por el hecho de que, si fuese así, les seria muy poco practico dominarnos para lo poco que les podríamos dar, por citar ejemplos, y seria muy dudoso que lo hiciesen por diversión; para vivir extremadamente bien, quizás si, pero llegaría a un punto que les seria poco practico gobernar a tanta gente siendo ellos “unos pocos” elegidos, y, por otra parte, dudo mucho que los gobiernos estén haciendo tratos con extraterrestres para conseguir tecnología, teniendo en cuenta que no tendríamos nada que ofrecerles, teniendo en cuenta el hecho de que, si están mas desarrollados que nosotros, entre otras cosas ¿que les podríamos ofrecer a cambio de tecnología, o que tenemos que ellos no tienen?.
También he de destacar que, bueno, aun es demasiado pronto para saber como serán otras especies de otros planetas, y que aun nos queda un largo camino en el espacio como para tener la suficiente tecnología y medios (entre otras cosas), para tener contactos con otros seres de otros planetas.

ECHELON



Echelon es una red de espionaje formada por superordenadores utilizada por Estados Unidos, el Reino Unido, Canadá, Australia y Nueva Zelanda que se creo sobre la decada de los 70 y se mantuvo oculto hasta 1999. Su objetivo es interceptar de forma aleatoria cualquier tipo de informacion enviada y recivida a traves de internet, movil, entre otras cosas, y cabe destacar que echelon intercepta el 90% de informacion enviada y recibida por estos medios. Cuando Echelon intercepta alguna transmision, la compara con una serie de referencias almacenadas en los discos duros de los superordenadores para determinar si es lo que sus "dueños", por asi decirlo, estan buscando, y informar en caso de coincidencia, para asi obtener informacion acerca de celulas terroristas, informacion economica de otros paises, entre otras cosas. Personalmente, no me gusta mucho el hecho de que, cada vez que envie cualquier cosa a traves de internet y otros medios sea interceptada con una probabilidad del 90%, y, a decir verdad, me gustaria que los paises mencionados al principio utilicen otros medios para combatir el terrorismo, pero tambien pienso que es un metodo para detectar ciertas amenazas terroristas, pese a que invadan mi privacidad y estar en, cierta manera, desacuerdo en este metodo, pero tambien destacar que, en parte, no soy quien para criticar este metodo, porque quizas yo haria lo mismo para mantener el ritmo de vida del pais a base de espiar actividades terroristas de otros paises y su actividad economica para tomar medidas y mantener el "estatus social" del pais donde vivo y mantener mi ritmo de vida, y tampoco se me ocurre otro medio mas practico para seguir haciendo lo que hago.