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martes, 31 de diciembre de 2013

PADRE DE FAMILIA



Padre de familia (o “Family Guy” en ingles) es una serie de dibujos animados destinada a adolescentes y adultos creada por Seth MacFarlane en el año 1999 y emitida en varios países (entre ellos, España) a lo largo de las varias temporadas de esta serie.

Dentro del hilo argumental de esta serie, y, al igual que otras parodias de humor negro, narra las diversas vivencias de Petter Griffin y su familia junto a sus amigos y otros personajes secundarios que están mas o menos relacionados con el dentro de la ciudad de Quahog, parodiando con humor negro diversos aspectos de la sociedad actual a través de el, su familia y otros personajes de su entorno generando asi gran cantidad de situaciones cómicas muy variadas.


Por ultimo, cabe añadir el hecho de que, durante las diversas temporadas que han aparecido de esta serie, también han aparecido otros productos variados relacionados con esta serie tales como videojuegos, entre otras cosas.

viernes, 27 de diciembre de 2013

REDES P2P



Una red P2P (o “peer-to-peer” o “red entre iguales”) consiste en una red de ordenadores distribuida que no utiliza servidores para, entre otras cosas, compartir archivos.

Normalmente, se conoce a este tipo de redes por el mero hecho de compartir archivos variados (los cuales pueden ser desde películas o música hasta cualquier programa disponible en estas) dentro de una serie de programas (dentro de los mas conocidos son “Ares” o “Bittorrent” entre otros muchos ejemplos de estos) de manera descentralizada, motivo por el cual si un determinado usuario que dispone de un determinado archivo o bien un archivo no esta disponible en el ordenador de alguien, siempre es posible proceder o continuar la descarga de dicho archivo a través de uno o mas ordenadores de otros usuarios que dispongan de un archivo concreto.


Por otra parte, y, gracias a que es posible reanudar la descarga de cualquier archivo en cualquier momento (siempre y cuando dicho archivo este disponible y quien disponga de dicho archivo pueda compartirlo) aun sabiendo que la velocidad de descarga en estas redes puede ser muy variable dependiendo del caso, podríamos decir que estas han ganado bastante reputación a la hora de disponer y compartir gran cantidad de música y/o películas y otros contenidos disponibles en este tipo de redes aun con el correspondiente sacrificio de velocidad de transferencia de las lineas de Internet dependiendo de la cantidad de contenidos disponibles que uno quiera descargar.

jueves, 26 de diciembre de 2013

SHREK



Shrek es una pelicula de animación digital creada en 2001, la cual ha sido dirigida por Andrew Adamson y Vicky Jenson y basada en el libro infantil ilustrado de “Shrek!” del año 1990 de William Steig, y que ademas gano el premio Oscar a la mejor película de animación.

Lo que es el argumento en si de esta película, trata de la vida del ogro solitario y malhumorado Shrek, la cual cambia cuando un rey enviá gran cantidad de criaturas diferentes y variadas (donde una de ellas es su futuro amigo asno, el cual es un asno algo pesado y persistente capaz de hablar que le acaba ayudando a lo largo de su vida en diversos aspectos) a su ciénaga, y, cuando Shrek va a verle para poder vivir su vida antes de la llegada de estas, este le promete que volverá a su vida antes de la llegada de estas si rescata a la princesa Fiona de la guarida de una dragona (la cual se convierte en la pareja de asno) con el objetivo de que ella sea su reina. No obstante, y, debido a que el rey desconocía que Fiona se convertía en una ogresa por la noche y en humana durante día (cosa que dejaría de suceder hasta el momento en el que ella pudiese encontrar su verdadero amor para quedarse en una de las dos formas el resto de su vida) hasta el día en el cual ella llega a su castillo para casarse con este, finalmente Shrek evita el matrimonio de ambos (y posterior encarcelamiento de ella por parte del rey) para, finalmente, casarse con ella y formar de este modo una familia en su ciénaga.


Por ultimo, comentar que han aparecido otras tres películas mas que continúan el argumento de esta, en las cuales se desarrollan varios eventos de la vida de Shrek con Fiona, como pueden ser el hecho de que Shrek conozca a los padres de Fiona o el nacimiento de los hijos de ambos, por citar algunos ejemplos.

domingo, 8 de diciembre de 2013

OVERCLOCKING



Podríamos definir como overclocking al hecho de forzar o aumentar la velocidad de procesamiento de uno o varios componentes de un ordenador, dentro de los cuales suelen ser o bien la tarjeta gráfica o bien la CPU o procesador de este, de tal forma que la capacidad de calculo de estos componentes aumenta y se reduce en mayor o menor medida la vida útil de estos.

Normalmente, el overclocking se suele realizar a modificando varias de las opciones de la BIOS de la placa base de un ordenador, en la cual ha de tener instalado una CPU que permita aumentar su capacidad de calculo a través de varios métodos como aumentar el FSB (aunque por otra parte para realizar overclocking a la tarjeta gráfica no estoy muy seguro del método a utilizar), obteniendo así mayor fluidez a la hora de ejecutar aplicaciones que requieran mayor capacidad de calculo de la CPU o tarjeta gráfica tales como videojuegos o bien otros programas de calculo o investigación distribuida como BOINC, pero recordando siempre que si al realizar overclocking a la CPU o tarjeta gráfica no se aumenta la refrigeración del ordenador a través de sistemas de ventiladores mas potentes que los que vienen de fabrica y incluso refrigeración liquida, estos componentes pueden acabar dando problemas antes de tiempo debido al calentamiento.


Por ultimo, comentar el hecho de la existencia de overclocking extremo con sus respectivas competiciones a nivel mundial, lo cual consiste en forzar la capacidad de un ordenador a niveles limites (haciendo referencia a que un ordenador funcione al doble o mas de su capacidad) utilizando como método para evitar los problemas de calentamiento el hielo seco o el nitrógeno liquido, donde estos componentes también se utilizan para temas de investigación científica y mantienen una temperatura aproximada de -70 grados y -196 grados (aproximadamente) respectivamente.

martes, 3 de diciembre de 2013

DIARIO DE UNA VICTIMA DE BULLYING



Actualmente, se habla mucho del bullying en las escuelas y de las consecuencias relacionados con este tema, tales como los daños que sufre la persona afectada después de estos eventos, por no decir de las diversas victimas que se acaban suicidando; entonces, y, dado que es mi caso al ser una victima de bullying, creo que ya va siendo hora de que explique (aunque sea en parte) mi experiencia con este tema dando incluso nombres al final de este articulo personas que me han acosado y donde, y, por cierto, puesto que desconozco si alguien que voy a mencionar va (o no) a leer este articulo y/o ver su nombre puesto en este, recordarle que, si, es cierto que antes, no hice nada por razones varias que pueden o no salir en este tema, pero, si una de estas personas aquí mencionadas se atreve a hacerme algo por este articulo o lo que sea, que sepa que habrá consecuencias (y muy previsibles y muy lógicas).

Por otra parte, y, dicho sea de paso, no solo escribo este articulo para desahogarme, sino para intentar cambiar las cosas de un modo u otro con el objetivo de que no se repitan casos como el mio y/o intentar ayudar a las personas afectadas por el bullying de un modo u otro para que puedan hacer frente a esto y luchar para no acabar destrozados de por vida tal y como me ha pasado a mi, que, ademas de soportar diariamente y varias veces al día los recuerdos variados del bullying, me han diagnosticado hace años una enfermedad mental llamada esquizofrenia y esto tomando medicación para esta, asi de claro.

Entonces, yendo al tema, mis problemas con el bullying podríamos decir que empezaron con mi entrada en el instituto IES Ventura Gassol; no obstante, esto es mentira en parte por el mero hecho de que no empezaron ahí, sino en el colegio Folch-i-torres, y mas concretamente por el miedo y/o posible presión y/o acoso que impartía una profesora de ahi llamada marta (la cual sigue dando clases en dicho colegio), motivo por el cual tuve una mala experiencia con ella y del miedo que sufrí y por no saber como reaccionar adecuadamente y luchar contra este problema por falta de medios y información, pues acabe sin saber como reaccionar ante el bullying.

Por otra parte, y, volviendo al tema, empece a sufrir bullying por el acoso recibido de Alex Santana Gutierrez, un compañero de clase del cual lo único agradable que iba recibiendo de su parte eran comentarios desagradables que, sumado al hecho de que no acababa de entablar la, digamos, suficiente amistad de mis adorables y queridos compañeros espectadores de clase, pues iba soltando cosas tipo “ven, que queremos estar contigo” junto a algún que otro compañero en un parque cercano al IES Ventura Gassol en tercero de la E.S.O, por no decir que antes hacia cosas parecidas junto a, quizás, otros compañeros como Carlos Miguel Gonzalez o Naiara Rodriguez o Alfonso Garcia Mateo o Raul Moreno en el patio del instituo sin que los profesores del IES Ventura Gassol hicieran nada con la excusa de que no veían nada, y, en caso de notar algún comportamiento que ellos consideraban anómalo, como mucho hablaban con compañeros que quizás habían visto algo para luego decirles a estos aquí mencionados algo que no servia de nada para que me dejesen en paz en los cuatro años que duro la tortura de la E.S.O.

Después de la ESO, empece el Bachillerato en el mismo colegio poniendo la excusa de que ahí era donde estaban mis amigos cuando en realidad pensaba que ya habia acabado todo porque Alex Santana Gutierrez ya no estaba en el colegio y que si iba a otro colegio podría volver a empezar todo esto del Bullyng; no obstante, me equivoque debido a que tuve que soportar burlas y demás cosas por parte de Alfonso Garcia Mateo, pero esta vez acompañado de Francesc Tortosa y Raul Moreno, los cuales iban riéndole las sandeces que iban diciendo sobre mi y demás cosas, y, obviamente, repeti curso, lo cual fue bueno porque los compañeros del nuevo curso eran majos, pero todo se jodió de forma literal en el verano de después de repetir, en el cual Eduardo Vicente de la Rosa hablo conmigo a través del MSN messenger para quedar un día por la noche para salir; obviamente, y, debido a que no tenia ningún problema con el, acepte pero sin saber la sorpresa de que Alex Santana Gutierrez, Alfonso Garcia Mateo, Carlos Miguel Gonzales y Raul Moreno estarían ese dia y los dos siguientes que quede con ellos por miedo, en los cuales me forzaron a hacer autenticas humillaciones de las cuales no me siento orgulloso de haber hecho en ningún sentido con la excusa de que tenia que hacerlas para que me aceptaran en el grupo, y, claro, con el miedo que tenia, acabe aceptando hasta el punto de que en casa vieron ciertos moratones causados por el hecho de que Alex Santana Gutierrez y Eduardo Vicente de la Rosa me obligaron a pelearme con Carlos Miguel Gonzalez, lo que provoco que dejara de verlos (a excepción de Eduardo Vicente de la Rosa y un amigo de estos que iba molestándome y diciéndome cosas buenas llamado Jose Antonio Rubio, los cuales me volví a encontrar no cuando empece segundo de Bachillerato, sino al repetir) y cortar toda relacion con ellos.

Después, decidí empezar nuevo curso en el IES La pineda; no obstante, y, con la esperanza inicial de mejorar las cosas a nivel general con cambio de compañeros y de instituto, digamos que me vi comprometido por una determinada situación de Bullying causada por un tal Dano, y lo que sucedió en el verano salio a la luz, causando otra nueva situación de Bullying por Marc, Andross (o como se diga) y Dani a través de una oleada de burlas y vejaciones y golpes (estos últimos por parte de Andross) que duraron unos meses hasta que decidí golpear a Andross en el cuello, y, de paso, explicar esto en casa y al jefe de estudios (el cual hablo con el tutor, el que supongo que debio amenazar u algo así a este trió para que no estuviesen haciéndome Bullying, el cual seguirían haciéndolo muy sutilmente pero en muy menor medida, y encima Jaume Colon -con el que jugaba con el a cartas les defendía diciendo que yo me había de defender y plantarles cara-) por el mero hecho hecho de lamentar el haber agredido Andross aun a sabiendas de saber que es un acosador que, ademas, coincidimos un día por la calle y se rió al verme después de yo haberle saludado, lo cual pone en evidencia la mierda de profesores del sistema educativo en el que estamos los cuales son incapaces de solucionar el tema del Bullying con la típica excusa de que es cosa de niños y también porque lo otra cosa que me ha demostrado el profesorado que he tenido en la E.S.O y en Bachillerato (o, almenos, en el IES Ventura Gassol) es quejarse de que se destina dinero de la escuela publica a las escuelas concertadas y/o privadas, y, claro, como no hay dinero, no hay enseñanza publica de calidad cuando en realidad ellos son parte del problema por no hacer bien las cosas, y mas con el tema del Bullying, dentro del cual ellos consideran un problema menor y puntual que no saben resolver por pura incompetencia.

Finalmente, acabe volviendo al IES Ventura Gassol, lo cual tampoco fue satisfactorio porque tuve que aguantar comentarios de Coral Escobar en los cuales me decía cosas del tipo que porque no me quedaba en la Pineda por el mero hecho de comentar cosas que había comentado un profesor de alli en cuanto a contenidos de Bachillerato, lo cual resulta extremadamente gracioso por el mero hecho de que fue ella la primera en hacerse la preocupada por mi cambio de colegio y escuchar parte de lo sucedido junto a otros compañeros con los que curiosamente ella contacto con ellos para que hablaran conmigo.

Bueno, pues, aquí acaba mi historia relacionada con el Bullying.


Firmado; Victor Rodriguez Dominguez.

domingo, 1 de diciembre de 2013

SITUACION DE LA EDUCACION ACTUAL EN ESPAÑA



Antes de empezar con el articulo, quisiera añadir una frase a nivel personal relacionada con en articulo;
Yo tendré aproximadamente una década y poco mas (año arriba año abajo) para que mi sobrino nazca (y digo nazca porque aun no ha nacido ni ha de nacer en los próximos nueve meses) y crezca lo suficiente como para poder ver si le suceden los mismos problemas que yo he tenido durante ocho años y muchos otros tienen o tendrán los problemas de recibir acoso escolar o bullyng en primaria o secundaria con los respectivos problemas actuales relacionados tanto dentro y fuera del profesorado, pero otros no tienen tanto tiempo o todo el día para ver si cambian las cosas y el tema del acoso escolar/bullyng y los diversos problemas graves relacionados con la educación se erradican o bien bajan a mínimos”.
Firmado; “crazykenny” alias “victor rodriguez dominguez”
Bueno pues, volviendo al tema, el articulo es el siguiente;

Tanto en la actualidad como en el pasado y, muy posiblemente, en un futuro tan o no tan lejano, se habla sobre el tema de la falta de calidad en la educación publica causados por diversas reformas de los gobiernos de España, y, incluso, por los recortes realizados por la crisis actual causadas en principios del siglo XXI, motivo por el cual es un tema que nos afecta a todos por la pesima calidad del sistema educativo que reciben los jóvenes de hoy en día dentro de España, motivo por el cual no niego que con cosas relacionadas como la crisis actual de principios de siglo XXI todos sufrimos las consecuencias de un modo u otro como es el caso de la sanidad y la educación publica

No obstante, y, en cuanto al tema de la educación en si dentro de España, no discuto que se hayan hecho cambios para mejor o para peor en estas ultimas décadas, y, en especial desde la muerte del general dictador llamado Francisco Franco en los años 70 del siglo XX, pero esto no cambia que en la actualidad hayan problemas bastante graves dentro de la educación, tales como una mala calidad en cuanto a formas de enseñar contenidos debido a que la forma en la que aprenden los alumnos no se adapta tanto a chicos con inteligencia normal como con menor o mayor inteligencia, teniendo como una consecuencia directa (entre muchas otras) el hecho de desperdiciar el talento de chicos que tienen o bien un alto potencial o bien disponer de superdotacion intelectual (o tener un cociente intelectual -CI- de 130 o superior) causando el fracaso escolar en estos con el consecuente problema de que el pais en si no puede recibir los beneficios de sus mentes brillantes para obtener un mayor desarrollo generalizado, motivo por el cual una opción seria que los alumnos reciban una atención mas individualizada dependiendo tanto de sus capacidades como necesidades (tal y como dice la legislación Española en el sentido de que todos los niños, digamos, diferentes, han de recibir por ley un trato diferente a sus capacidades, lo cual debería aplicarse tanto a chicos superdotados como a chicos con retraso mental).


Por otra parte, también hay otro problema, y es que con la excusa de que no se detecta o no se sabe afrontar todo lo que es el acoso escolar o bullying, se da el caso de destrozar mentalmente (en casos como el mio) y incluso provocar el suicidio de alumnos debido a que los acosadores han sido malcriados de un modo u otro, motivo por el cual este es un tema que lleva demasiado tiempo sucediendo y el cual parece que no se están tomando las medidas necesarias para solucionar este problema que trae exactamente las mismas consecuencias que el problema anterior por ignorancia o vagancia tanto de la gente que nos gobierna como del profesorado en si debido a que ponen la excusa de que no se detecta el problema para no afrontarlo cuando nos afecta a todos en gran medida, tanto destrozando familias como evitando el desarrollo del país (por citar algunos ejemplos).

jueves, 21 de noviembre de 2013

MISCHIEF MAKERS



Mischief Makers es uno de los primeros ocho videojuegos de la videoconsola nintendo 64, el cual es del tipo plataformas/rompecabezas de scroll lateral en 2D desarrollado por la empresa Treasure y publicado por Enix en Japón y por Nintendo en America y Europa en el año 1997.

El argumento en si de este juego nos pone en el papel de Marina, una mujer robot que es la criada del profesor Theo, la cual, al ver que este es secuestrado por un grupo llamado 'The Empire' mientras daba un paseo por el planeta clancer, tiene que recorrer diversos niveles y resolver rompecabezas y luchar contra ciertos jefes finales dentro de este con el único objetivo de rescatar al profesor Theo.


Como curiosidad, aunque este juego sea en dos dimensiones, también existen ciertos elementos en tres dimensiones dentro de los niveles que permiten dar cierta profundidad y interacción con el personaje, los cuales son mas o menos necesarios para superar cada nivel, incluyendo el hecho de que hay varios tipos de gemas repartidas en este juego que permiten obtener continuaciones, vidas extra, y, incluso, permitir ver todo el final de este videojuego si recolectamos todas las gemas doradas que hay escondidas en cada nivel.

BLAST CORPS



Blast corps (también conocido como Blast Dozer en Japón) fue uno de los primeros ocho videojuegos creados para la videoconsola Nintendo 64, y que apareció en el mercado japones y americano en el año 1997 y en diciembre de este mismo año en el mercado europeo, y el cual solo tenia la posibilidad de guardar los progresos en el controller pack (el cual es el equivalente al soporte externo de guardar partidas llamado “memory card” de videoconsolas como la Xbox o la Play station).

Lo que es el argumento en si de este videojuego, trata sobre un camión (el cual contiene misiles nucleares) se ha descontrolado a la hora de elegir una ruta para llegar a su destino, y el objetivo del jugador dentro de este juego es demoler con varios vehículos los diversos edificios que se interponen en el camino del camión a través de los diferentes niveles que aparecen dentro de este juego.


Por ultimo, y, aunque la idea en si de este videojuego es bastante creativa, fue el unico videojuego creado por Rare para las diversas videoconsolas de Nintendo, aunque, por otra parte si que existen juegos similares que consisten en la demolición de edificios para otras plataformas como ahora para PC.

jueves, 14 de noviembre de 2013

LA NARANJA MECANICA



La naranja mecánica (también conocida como “A clockwork orange” en ingles) es una película basada en la novela inglesa del mismo nombre de Anthony Burgess del año 1962, la cual apareció en los cines en el año 1971.

Dentro de lo que es el argumento principal de esta película, trata sobre Alex, un joven gamberro que, después de ser traicionado por sus compañeros que le ayudaban en sus gamberradas callejeras (los cuales estaban motivados para tal acción por el mero hecho de que llegaron al punto de cuestionarle como su líder por sus acciones), entra en un experimento para que se reforme, el cual consistía en causarle malestar a través del visionado de películas violentas con el objetivo de eliminar sus impulsos violentos después de estar dos años en prisión, llegando al extremo de que sea incapaz de defenderse en ningún sentido y de convertirse en un mero títere político debido a que sus victimas y antiguos compañeros se aprovecharon de su situación para causarle daño físico y psicológico por sus acciones previas al experimento.


Por ultimo, y, aunque dentro de la película podríamos decir que contiene algunas escenas realmente desagradables, resulta interesante el hecho de ver el desarrollo de Alex mientras esta narrando los hechos de su vida pasando de ser un pandillero hasta el punto de ver las nefastas consecuencias del tratamiento que lo acaban convirtiendo en un títere político sin libertad real.

martes, 12 de noviembre de 2013

ESTACION ESPACIAL



Una estación espacial es un tipo de construcción diseñada para estar en el espacio y/o mantener allí vida humana con el objetivo de realizar ciertas actividades mas o menos variadas dentro de ellas, como por ejemplo estudiar los efectos de que la gente pueda estar en el espacio en periodos de tiempo prolongados, y uno de los ejemplos de estación espacial que podemos destacar es la “estación espacial internacional”, en la que creo que colaboran varios países en esta.


Por otra parte, y, desde hace tiempo, podríamos decir que se ha hecho mención a las estaciones espaciales en diversas obras de ficción y/o videojuegos, como es el caso del videojuego “Star Ocean”, donde al principio de la tercera entrega de este videojuego (también conocida como “Star Ocean: Till the en of Time”), hacen referencia a dichas estaciones en un tema que podríamos decir que me interesa, y es el hecho de poder estar en estas durante un periodo de tiempo para cosas como, por ejemplo, estar de vacaciones; no obstante, se que en la actualidad resulta poco viable y estamos lejos de poder ver cosas similares a las de dicho juego en el sentido de, por ejemplo, que cualquiera tenga la oportunidad de viajar a una estación espacial para pasar unos días de vacaciones realizando actividades lo mas variadas posibles dentro de dichas instalaciones, no obstante, he de decir que es una de las cosas que me gustaría poder ver, o, almenos, en el sentido de ver como evoluciona la tecnología y otros avances diversos hasta el punto en el que podamos ver este tipo de cosas como algo normal.

martes, 5 de noviembre de 2013

QUIEN QUIERE SER MILLONARIO



Quien quiere ser millonario es un programa de televisión licenciado por Sony Pictures Television International que consiste en responder preguntas que se ha emitido en cadenas de televisión de varios países.

Lo que es el funcionamiento del programa, es que un concursante ha de responder una serie de preguntas con cuatro respuestas a elegir para poder acumular cierta cantidad de dinero por pregunta respondida correctamente hasta el momento en el cual consigue el premio máximo, decide parar de responder preguntas con el objetivo de volver a casa con el dinero acumulado, o bien responde incorrectamente a la pregunta provocando su retorno a casa con una cantidad de dinero que puede variar dependiendo de las preguntas que haya podido responder correctamente.


Por otra parte, y, aunque se ha emitido una película hace ya algunos años en la cual se ha narrado la una historia ficticia de un hombre que pudo adquirir el premio limite en este programa, quisiera mencionar a modo de curiosidad que, en España, solo un hombre ha conseguido el premio máximo en una de las diversas ediciones emitidas en España.

lunes, 4 de noviembre de 2013

ATRAPA UN MILLON



Atrapa un millón es un programa de televisión que fue creado por la productora Endemol, presentado inicialmente en España por Carlos Sobera y emitido en Antena 3, y, que ademas es la adaptación del programa “The Million Pound Drop Live”.


Dentro del programa, el concursante (el cual es acompañado por algún amigo, familiar o bien una persona famosa) tiene una cantidad de 200.000 dividida en varios grupos de billetes que le da el programa, el cual va apostando en una o mas de las respuestas de las ocho preguntas (que, a medida que va superando, son mas difíciles), y, dentro de las diversas respuestas, ha de descartar una de estas, y, a partir de aquí, si una de las opciones seleccionadas es la correcta, tendrá acceso a la siguiente pregunta perdiendo el dinero que deposito en cada una de las respuestas incorrectas, las cuales se van reduciendo a medida que va superando las diversas preguntas hasta quedarse en la ultima pregunta con dos opciones, la cual, si el concursante la supera, se quedara el dinero que ha conseguido mantener en el programa.

viernes, 1 de noviembre de 2013

MUNDOS VIRTUALES



Podemos definir como mundo virtual a un mundo generado por ordenador en el cual uno o mas usuarios interactuan con este y con personajes con ciertas características en el, los cuales pueden estar controlados tanto por ordenador como por otras personas a través de Internet.

Normalmente, cada mundo virtual generado por ordenador tiene una serie de características propias que permiten a uno o mas jugadores realizar una serie de acciones dentro de este, como pueden ser realizar una serie de misiones prediseñadas, comprar o vender objetos a diversos personajes controlados por ordenador y/o por otras personas, o bien conseguir una serie de objetos realizando una serie de misiones o acciones mas o menos variadas las cuales pueden variar en mayor o menor medida dependiendo de cada mundo virtual.


Por otra parte, lo que es la idea de los mundos virtuales en los que pueden o no surgir mas o menos eventos de una forma aleatoria es relativamente nueva debido a que estos han ido apareciendo y se han ido y se siguen desarrollando a través de varios métodos desde finales de los años 90 del siglo XX dentro de videojuegos variados tales como el ya conocido videojuego de acción “GTA”, el MMORPG llamado “World of Warcraft” y, incluso, el también conocido “Second Life”, dentro de los cuales tienes gran libertad de movimientos para, por ejemplo, cumplir las diversas misiones que te asignan los personajes controlados por ordenador y conseguir objetos a través de estas y/o por tiendas, por no decir de interactuar con otros jugadores con el fin de conseguir objetivos comunes.

SAI



Podemos definir como SAI (o sistema de alimentación ininterrumpida) como un tipo de batería destinada a dar energía de forma temporal a uno o varios ordenadores de forma simultanea en caso de no disponer de electricidad.


Normalmente, tienen forma de caja de plástico, donde incorporan varios enchufes para conectar uno o varios ordenadores (con sus respectivos monitores), una batería que se recarga al estar conectado a la corriente, y un cable para que el SAI pueda recargarse y/o suministrar energía al o los ordenadores en caso de que no haya ningún problema con el suministro de energía, aunque, por otra parte, hay que decir que el precio de los diversos SAI puede variar dependiendo de varios factores, como puede ser la capacidad de energía que puede dar a uno o mas ordenadores (por citar algunos ejemplos).

jueves, 31 de octubre de 2013

internet como medio de comunicacion



Durante la historia de la humanidad, han ido apareciendo diversos medios de comunicación que nos han y siguen siendo como una fuente de información para saber que pasa en el mundo, como pueden ser los diversos diarios y revistas, la radio, la televisión, y, en la actualidad, Internet.


Cabe destacar que, inicialmente, Internet tenia (y sigue teniendo) como objetivo principal el hecho de ofrecer información de distintos y variados temas a la gente; no obstante, y, con el gran crecimiento de Internet y el avance tecnológico que ha habido estos últimos años (y que seguirá existiendo en un futuro), podríamos decir que podemos obtener bastantes cosas, entre ellas, informarnos de todo tipo de noticias y, incluso, dar nuestro propio punto de vista sobre ellas (si es posible dependiendo de donde se publica), motivo por el cual, Internet resulta como una gran fuente de información, aunque, por otra parte, a veces puede ser un poco problemático encontrar ciertas noticias debido a la gran cantidad de datos, y mas si tenemos en cuenta que, a veces dicha información puede estar mas o menos dispersa y/o desorganizada en varios lugares (o servidores) de dicha red global.

INTERNET Y LA PRIVACIDAD



En nuestra sociedad actual, podríamos decir que Internet se ha vuelto muy esencial en nuestra vida diaria para realizar ciertas acciones como, por ejemplo, consultar datos, bien realizar ciertas compras variadas (como puede ser hacer compras de de segunda mano en lugares de subasta tipo “Ebay” o bien hacer reservas de billetes de avión) o publicar cosas interesantes en diversas redes sociales como Facebook, Twitter o Google+.

No obstante, y, al realizar las cosas que realizamos a través de Internet, podríamos decir que otras personas pueden ver lo que hacemos (donde un ejemplo claro esta en nuestras publicaciones en redes sociales), y, incluso, agencias del gobierno como la NSA de Estados Unidos tienen metodos variados para observar nuestras acciones a través de distintos métodos, motivo por el cual se da el caso de que información personal como cosas que nos puedan o no gustar o bien cosas que hemos hecho que, por ejemplo, queremos que solo vean nuestros amigos o conocidos mas cercanos, pueda ser vista por gente no deseada, y, incluso, ser usada en nuestra contra de un modo u otro y a través de varios modos.


Por otra parte, lo que no podemos hacer es irnos a vivir a una montaña de forma aislada del mundo, pero si que podemos ir con cierto cuidado a la hora de exponer ciertas cosas personales en las redes sociales o enviando información encriptada utilizando varios métodos como el e-mail, consiguiendo, de este modo, que si personas no deseadas puedan ver cosas en las redes sociales y/o interceptar algo propio que enviemos a través de distintos canales (como el e-mail), les resulte algo mas difícil saber lo que han visto y/o interceptado.

LA INFORMATICA EN LA INVESTIGACION



En la actualidad, los diversos medios informáticos (como ahora, los ordenadores o teléfonos mobiles, por citar algunos ejemplos variados) son parte esencial en nuestras vidas, hasta el punto de ser necesaria en bastantes ámbitos de nuestra rutina diaria.

Por otra parte, resulta interesante lo que puede hacer dentro del ámbito de la investigación, puesto que, en mayor o menor medida, tanto los ordenadores y Internet resultan indispensables para los diversos campos de la investigación científica (como pueden ser la física o la biología, entre otros temas) para, por ejemplo, difundir los resultados de las diversas investigaciones realizadas en diversos aparatos científicos o bien otras cosas realizadas en simulaciones por ordenadores o varios ordenadores (o Clusters de ordenadores), y, incluso, en superordenadores, cosas aqu se realizan en, por ejemplo, los laboratorios de, por ejemplo, universidades o bien de otras instituciones variadas tanto publicas como privadas que, a fin de cuentas, ayudan a mejorar en cualquier aspecto de nuestra vida diaria, puesto que, gracias a todos los avances tecnológicos a nivel general, puede resultar mas fácil (entre otras cosas) realizar investigaciones en diversos campos de un modo u otro.


Por ultimo, también es posible que el ciudadano común pueda ayudar a la ciencia (o, almenos, en determinados proyectos) cediendo parte o gran parte de la potencia de su ordenador a través de programas de investigación distribuida como pueden ser, por ejemplo, “BOINC”.

ATAQUE DDOS



Podríamos definir como un ataque DDOS (el cual también se conoce como “ataque de denegación de servicio”) a un tipo de ataque relacionado con la informática que tiene como objetivo colapsar uno o mas servidores que ofrecen varios servicios (como blogs o foros, entre otros muchos ejemplos de servicios relacionados con Internet) hasta el punto de ralentizarlo en gran medida, o, incluso, forzar a que dicho o dichos servidores dejen de ofrecer su(s) servicio(s) de forma temporal a base de realizar una gran cantidad de peticiones a este.


Por otra parte, y, aunque los efectos de un ataque DDOS pueden variar dependiendo del harware del o de los servidores objetivo que ofrece una serie de servicios, y, también, de los diversos sistemas de este que puedan prevenir de un modo u otro este tipo de ataques (entre otras cosas que pueden afectar a los efectos de un ataque DDOS), también hay que decir que, dependiendo de la cantidad de ordenadores que estén realizando el ataque (los cuales pueden provenir de una botnet (o red de ordenadores infectada de un modo u otro, y, que son controladas por una o mas personas con finalidades variadas) o bien por ordenadores de varias personas, por citar algunas opciones), siempre existe el riesgo de que dicho ataque no pueda ser detenido debido a la gran cantidad peticiones recibidas a través de dichos ordenadores, lo que provocaría el hecho de que el o los servidores en cuestión queden completamente saturados con la respectiva consecuencia de no poder ofrecer sus servicios a los diversos usuarios que quieren hacer uso real de estos.

jueves, 17 de octubre de 2013

CENTRO DE DATOS



Podríamos definir un centro de datos como una instalación de gran tamaño destinada a todo lo que es la gestión de datos de una empresa.

En lo que respeta al funcionamiento interno de un centro de datos, estos están diseñados para albergar una gran cantidad de ordenadores conectados entre si a través de una red interna (la cual esta conectada a internet) con el objetivo de procesar una gran cantidad de peticiones y información con el objetivo de ofrecer ciertos servicios a una empresa y/o a otros usuarios que necesitan ciertas cosas de la empresa en cuestión, donde algunos de los ejemplos de servicios relacionados con centros de datos son Google y Facebook, puesto que dichas empresa utiliza varios centros de datos para ofrecer sus servicios de búsqueda, de gestión de blogs a sus usuarios y redes sociales respectivamente.


Por ultimo, y, aunque los centros de datos han de tener ciertas características en común para albergar gran cantidad de ordenadores (como pueden ser una fuente constante y fiable de energía y que estos tengan ciertas condiciones de temperatura internas), los ordenadores de estos (y otras cosas) no necesariamente han de ser iguales, puesto que pueden variar y ser ampliados o modificados en un centro de datos a otro dependiendo de las necesidades y presupuesto de la empresa.

miércoles, 2 de octubre de 2013

DESCARGA DE CONTENIDOS EN INTERNET



En la actualidad, podríamos decir que resulta bastante común el hecho de, por ejemplo, descargarse a través  de Internet tanto películas que han salido en el cine como series de televisión y música variada de forma gratuita pero sin ningún tipo de coste.

Por otra parte, hay una cosa interesante en cuanto a este tema, y básicamente es si realizar este tipo de acciones resulta correcto o no, aunque, por mi parte, he de admitir que si que es cierto el hecho de que tanto las películas como música y series que nos descargamos de Internet requieren cierta cantidad de dinero y esfuerzo por parte de los que la han creado y por la gente que está actuando en dichas series y/o películas y/o crea música (entre otros muchos ejemplos a mencionar), motivo por el cual considero (o, almenos en parte), que hay que valorar el esfuerzo de estas personas y que han de obtener algo a cambio por el esfuerzo que han hecho en cuanto a su respectiva y/o respectivas creaciones que disfrutamos de una forma mas o menos placentera dependiendo de, entre otras cosas, nuestros gustos sobre películas, música o series y de como lo hayan hecho.

No obstante, he de decir que también pienso otra cosa con respecto a este tema, que viene a ser que, aunque las diversas películas, series y música variada que existen han de tener cierto coste, pienso que este es demasiado elevado en relación a lo que vale por el mero hecho de que los que crean estas cosas, quieren tener unos beneficios bastantes grandes de forma independiente al esfuerzo que hacen; a ver, no quiero decir que realicen un esfuerzo mínimo o que lo que hacen no requiere un gran esfuerzo (entre otras cosas), solo que los que se dedican a temas relacionados con la creación de películas, música y series (entre otras cosas, y mas concretando al tema de las películas y música) tengo la impresión de que quieren explotar el mercado al máximo obteniendo siempre el máximo beneficio a costa del consumidor final, cosa que no estoy de acuerdo a la hora de realizar tal acción, y mas sabiendo que, a fin de cuentas, el dinero invertido en estas cosas no es tan elevado.

Por ultimo, también quisiera comentar que, en cuanto a la realización de copias de material musical y de series y demás películas para luego venderlo a, por ejemplo, 2,5 o 3 euros (tal y como hace la gente que va vendiendo películas en las terrazas de los diversos bares), podemos decir que estoy a favor de este tipo de acciones, y no solo porque resulta una oferta tentadora en cuanto a ver películas estrenadas en el cine bien de precio (aunque, según como se mire, la calidad del video pueda ser algo “baja”), sino también porque, por otra parte, estamos ayudando a todo aquel que vende dichas películas en el sentido de que, bueno, no es que dispongan de muchas oportunidades en cuanto a disponer de un empleo (entre otras cosas) y les ayudamos a que puedan mantenerse económicamente.

SISTER ACT



Sister act (tambien conocida como “una monja de cuidado” en España o “cambio de habito” en Latinoamerica) es una película de comedia del año 1992, la cual es protagonizada por Whoopi Goldberg y dirigida por Emile Ardolino.

Lo que es el argumento en si de esta película, trata sobre Deloris, una cantante de casinos que mantiene una relación con un hombre casado llamado Vince LaRoca, y, que debido a unos problemas de blanqueo de dinero por parte de este, un policía encargado del caso se encarga de ocultar a Deloris dentro de un convento con otras monjas para que esta pueda estar protegida mientras se resuelve el caso.


Por ultimo, comentar el hecho de que en el año 1995 sacaron la segunda parte de esta película, en la cual Deloris acaba ayudando a las monjas del convento dentro de una escuela consiguiendo evitar el cierre de esta gracias a que los alumnos de su clase consiguieron, con su ayuda, ganar el primer premio de un concurso musical.

miércoles, 25 de septiembre de 2013

NEON GENESIS EVANGELION



Neon Genesis Evangelion (o también conocida como “Evangelion”) es una serie de anime (o de dibujos animados japoneses) creada por el estudio Gainax y dirigida por Hideaki Anno, y que se transmitió desde el 4 de octubre de 1995 hasta el 27 de marzo de 1996.

Dentro de lo que es el argumento de esta serie de anime, esta ambientada en el futuro y trata sobre que la tierra sufre unos ataques de unos seres de naturaleza y orígenes desconocidos y llamados como “ángeles”, y una organización paramilitar llamada NERV ha creado una especie de robots gigantes llamados “EVA”, los cuales solo pueden ser pilotados por chicos y chicas de 14 años, motivo por el cual la historia de la serie se centra en las diversas vivencias y demás de los tres chicos que pilotan estos robots y como se desarrollan sus vidas mientras hacen su vida y tienen que defender el planeta.


Por ultimo, comentar que también han salido algunos videojuegos relacionados con esta serie y una película donde los eventos de esta son posteriores a la serie.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

ESPIONAJE



Como todos sabemos, el espionaje o el hecho de espiar es obtener cierta información de alguien y que no nos pertenece a través de cualquier medio (como puede ser a través de escuchar diversas llamadas telefónicas o bien accediendo a los datos personales de alguien, y, siempre sin el conocimiento de la persona y/o personas de las que queremos obtener información) sobre algo, alguien o sobre un determinado tema.

Por otra parte, podríamos decir que que el espionaje generalizado es algo común en nuestra sociedad actual, o, almenos, el que realizan los gobiernos tales como el de Estados Unidos debido a que, en la actualidad, podríamos decir que están realizando cada vez un seguimiento o un espionaje cada vez mas intenso de las acciones que realizamos diariamente (como pueden ser, por ejemplo, escuchar nuestras llamadas telefónicas o bien leer nuestros e-mails o conversaciones que realizamos a través de la red, y todo sin nuestro consentimiento y/o conocimiento) aplicando excusas como el terrorismo, lo que provoca que dispongan de cantidades realmente grandes de información relacionada de lo que hacemos o lo que nos gusta o deja de gustar (por citar algunos ejemplos variados de información que pueden disponer sobre nosotros), la cual han recogido a mediante sistemas automatizados de ordenadores que capturan dicha información para luego ser procesada.


Por ultimo, y, aunque puede resultar muy lógico que gobiernos como el de Estados Unidos van a realizar un espionaje cada vez mas intenso y sofisticado a medida que vaya pasando el tiempo, también es posible el hecho de poner ciertas dificultades en cuanto a l hecho de que nos puedan espiar, como por ejemplo, utilizar sistemas de criptografia variados para codificar la información que enviamos a través de los e-mails (o lo que es lo mismo, alterar la información -como pueden ser mensajes de texto o archivos variados- que enviamos por correo electrónico) o bien utilizar otros sistemas para intentar pasar de una forma algo mas anónima mientras navegamos por Internet, entre otras cosas.

CODIGO LYOKO EVOLUCION



Codigo Lyoko Evolucion es la quinta temporada de la serie francesa llamada “Codigo Lyoko”, y, ademas de contar con 26 episodios, se estreno el 19 de diciembre de 2012 en Francia con la novedad de que, en vez de ser de dibujos animados, se ha rodado con actores reales pero manteniendo las escenas en 3D que suceden dentro del mundo virtual llamado Lyoko.

En lo que respeta al hilo argumental de esta temporada de la serie, concretamente los eventos de esta se situan un año después del intento de destrucción del virus múltiple XANA causado por otro virus múltiple creado por Jeremy, viendo que XANA no fue realmente destruido y que intenta recuperar su poder a través de, digamos, “absorber” unos códigos que tienen Aelita, Odd, Ulrich y Yumi a traves de unos espectros polimorficos con forma humana con el objetivo de volver a tener el control de Internet, pero tambien con la ayuda de otra persona del mundo real y un nuevo superordenador exactamente igual al de la fabrica, pero con otro mundo virtual (y sus respectivas torres) distinto a Lyoko con nuevos monstruos en este ademas de los ya existentes en Lyoko.


Por ultimo, y, aparte de que la serie esta mas centrada en lo que es el tema de la destrucción de XANA (el cual, finalmente, es desactivado -pero no destruido- debido a que se decide apagar los dos superordenadores para evitar la destrucción de XANA y que este pueda continuar activo y causando daños a través de la red gracias al control que ejerce sobre esta), también se añade otro personaje al grupo, la cual es Laura, una chica tan inteligente como Jeremy que acaba resultando realmente útil para el grupo y para poder cumplir sus objetivos gracias a su inteligencia.

sábado, 14 de septiembre de 2013

super FX



El chip Super FX fue uno de los múltiples chips coprocesador diseñado para la videoconsola llamada Super Nintendo que se incluyeron dentro de ciertos cartuchos de videojuegos para dicha consola, y la función de dicho procesador RISC (el cual trabajaba a 10,5 MHZ) era básicamente la de cumplir como acelerador de gráficos, permitiendo, entre otras cosas, mostrar mejoras gráficas como el hecho de que el jugador pudiese ver modelos y/o escenarios en tres dimensiones como fue el caso del videojuego llamado ”Star Fox” o “Stunt Race FX”.


Por otra parte, y, tal y como sucedió con otros chips similares al Super FX (como pueden ser el “Super FX 2” -que fue utilizado en videojuegos como “Doom”- o el DSP1 -utilizado para el videojuego llamado “Super mario kart”-), los cartuchos que disponían de estos con el objetivo de que los videojuegos de la Super Nintendo obtuviesen ciertas, digamos, mejoras en cuanto a calidad que sin estos chips no se podrían obtener, estos hacían uso de una serie de conectores adicionales dentro del cartucho haciendo uso de algunas conexiones que, normalmente, no eran utilizadas por otros videojuegos para esta misma consola.

viernes, 13 de septiembre de 2013

Critican la falta de atención del sistema educativo a niños superdotados

FUENTE; http://www.abc.es/agencias/noticia.asp?noticia=1290461


El fracaso escolar que conlleva la falta de detección y atención a los niños con altas capacidades "pone en tela de juicio" la calidad del sistema educativo en Cataluña, según los autores del libro "Altas capacidades intelectuales. La asignatura pendiente".
Escrito por el psicólogo clínico Flavio Castiglione, junto a la pedagoga y logopeda Milagros Valera y al también psicólogo Leopold Carreras, el libro, presentado en Barcelona, cuestiona el sistema de enseñanza que no ofrece respuestas adecuadas a estos niños.
Tras veinte años de trabajo con niños de Altas Capacidades (AC) y superdotados, compartiendo la incertidumbre tanto de los alumnos como de sus familias, Leopold Carreras ha considerado que "ahora era el momento de decir qué está pasando".
Según los autores, "clama al cielo" que no haya una sola asignatura que incluya siquiera una breve referencia a estos alumnos en las carreras universitarias sobre docencia y pedagogía que se imparten en Cataluña.
A pesar de que todas las legislaciones educativas reconocen que los alumnos con AC tienen derecho a una intervención adecuada y ajustada a sus capacidades, los autores consideran que las prácticas escolares diferenciales sólo se han aplicado a alumnos que tienen alguna dificultad y no a los que destacan por sus buenas capacidades y elevado potencial, que se quedan sin la educación que necesitan.
Esta falta de atención puede implicar que el alumno termine su paso por la escuela con fracaso, síntomas de depresión y ansiedad, según la pedagoga Milagros Valera.
Para aplicar los recursos que permitirían a estos niños desarrollar sus habilidades son necesarios "maestros flexibles", capaces de aceptar los retos que conlleva la escolarización específica de estos alumnos, argumenta.
Según subraya, estos niños "enriquecen el aula" si son bien conducidos o terminan como el "bicho raro" de la clase, incomprendidos por sus compañeros o desapercibidos si el profesor es incapaz de detectarle o estimularle.
Para ellos, la responsabilidad de la administración no sólo es publicar las leyes educativas en las que se contemple la atención a estos niños, sino también velar para que los profesionales que tienen que cumplirlas estén suficientemente preparados y diseñar un proyecto marco, con los recursos necesarios para detectar, evaluar e intervenir en este ámbito.

miércoles, 4 de septiembre de 2013

Revelan capacidad de espionaje de la NSA

FUENTE;  http://www.am.com.mx/leon/mundo/revelan-capacidad-de-espionaje-de-la-nsa-41210.html







La Agencia de Seguridad Nacional (NSA) de Estados Unidos tiene capacidad para fisgonear el 75 por ciento de todo lo que ocurre por internet en el país, según informó el diario “The Wall Street Journal”. 

El objetivo del sistema de vigilancia era interceptar comunicaciones sospechosas con el extranjero, pero también otras que se realizaban desde fuera del país, pero cuya transmisión de datos pasaba por servidores estadounidenses. 

Sin embargo, el mecanismo estaba tan extendido que también es probable que se interceptaran datos de estadounidenses. En algunos casos se almacenaban los contenidos de emails enviados por ciudadanos estadounidenses y también conversaciones dentro del país realizadas por internet. 

El sistema opera usando algoritmos que funcionan como filtros para "capturar" información valiosa en el torrente de conversaciones corrientes. Un informante señaló al diario que, después de los ataques terroristas en Estados Unidos del 11 de septiembre de 2001, el Gobierno cambió su definición de "razonable" en la recolección de información y permitió que la NSA ensanchara conceptos en los sistemas de filtración. 

Según el diario, el sistema de programas de la NSA que filtra las comunicaciones se desarrolló con la ayuda de las empresas de telecomunicaciones. 

El diario citó como fuente de su información a funcionarios y exfuncionarios de la agencia, cuyas actividades han quedado expuestas al público desde que, en junio, el exconsultor Edward Snowden, que también trabajó para la CIA, revelara el espionaje en las comunicaciones telefónicas y por internet. 

De acuerdo con la descripción, estos sistemas no son los mismos a los que se refirió Snowden, quien mostró uno destinado a la captura de registros telefónicos de estadounidenses y otro que pide datos almacenados por las empresas que proveen acceso a internet. 

Los programas de vigilancia de internet tienen la capacidad de rastrear casi cualquier actividad cibernética en tanto la pesquisa esté autorizada por un tribunal secreto que, según las autoridades supervisa esas investigaciones. 

Google, Facebook, Microsoft y Yahoo estaban a sueldo del espionaje de EEUU

FUENTE; http://www.publico.es/internacional/464178/google-facebook-microsoft-y-yahoo-estaban-a-sueldo-del-espionaje-de-eeuu



Todos aceptaron dinero de la Casa Blanca a cambio de proporcionar información de sus usuarios, según revela 'The Guardian'. Cuando estalló el 'caso Snowden' negaron su relación.


La Agencia Nacional de Seguridad (NSA) de EEUU pagó millones de dólares a las grandes empresas de Internet -entre ellas Yahoo, Google, Microsoft y Facebook- para compensarlas por los gastos vinculados a sus peticiones de vigilancia informática, informó hoy el diario The Guardian.
El periódico, que cita nuevos documentos facilitados por el extécnico de la CIA Edward Snowden, señala que de este modo se prueba por primera vez la vinculación entre estas empresas de internet y los programas de espionaje de EE.UU.
Estos gastos adicionales se debían a los nuevos requisitos exigidos por la Corte Fisa, creada por la Ley de Vigilancia de Inteligencia Extranjera (Fisa) y encargada de autorizar y supervisar la actividad de la NSA, que declaró inconstitucional el programa en 2011.
La suspensión se decidió después de conocerse que la NSA interceptaba miles de correos que violaban la privacidad de personas sin relación con el terrorismo, lo que obligó a la agencia a cambiar la forma de recopilar información electrónica. A partir de entonces, la agencia comenzó a solicitar que la Corte Fisa firmase "certificaciones" anuales para garantizar un marco legal para estas operaciones de vigilancia, aunque estas solo se renovaban de manera temporal.
"Los problemas del año pasado tuvieron como resultado múltiples extensiones de las fechas de vencimiento de los certificados, lo que provocó gastos de millones de dólares a los proveedores del programa de vigilancia para implementar cada una de las siguientes extensiones, estos costes fueron a cargo de las Operaciones de Fuentes Especiales", señala uno de estos documentos internos de la NSA fechado a finales de 2012.
Las empresas implicadas eluden confirmar su participación en el programa de espionaje
Edward Snowden, el extécnico de la NSA hoy refugiado en Rusia, explicó a The Guardian que este órgano de Operaciones de Fuentes Especiales es la "joya de la corona" ya que coordina todos los programas de espionaje que se basan en las "alianzas corporativas" con empresas de telecomunicaciones y proveedores de internet que ofrecen acceso a datos de comunicaciones.
Antes de divulgar las nuevas revelaciones, el diario británico preguntó a varias de estas compañías acerca de su papel en estos programas. Un portavoz de Yahoo explicó que las "leyes federales exigen que el Gobierno de EEUU reembolse a los proveedores en todos los costes incurridos para responder a todos los procedimientos legales obligatorios impuestos por el Gobierno". "Hemos solicitado estos reembolsos de acuerdo con la ley", agregó Yahoo, aunque eludió confirmar su participación y papel en estos programas.
Por su parte, Facebook respondió, también a través de un portavoz según el diario, que "nunca recibió compensación en relación con su cumplimiento de una petición de datos del Gobierno".Microsoft y Google no se pronunciaron al respecto, informó The Guardian.

CONTROL DE MASAS



Desde hace ya bastante tiempo, la publicidad en todos ya cada uno de los medios de comunicación se ha convertido en algo normal, cotidiano y esencial en las sociedades actuales de consumo, la cual consiste básicamente en el hecho de promover un producto o evento (por citar algunos de los muchos ejemplos existentes en la actualidad) de una determinada empresa, entidad o particular de forma masiva en uno o mas medios de comunicación (como pueden ser la radio, los diversos periódicos existentes, la televisión, o bien Internet, por citar algunos ejemplos) para que los ciudadanos hagamos uso de el de un modo u otro.

Por otra parte, las empresas y asociaciones no son las únicas entidades que hacen uso de los medios de comunicación para que la gente realice ciertas acciones relacionadas con el consumo, sino que, al igual que en el caso de estas, todos y cada uno de los diversos gobiernos también hacen un gran uso de los diversos medios de comunicación para, de un modo u otro, obligar a que sus ciudadanos piensen de un determinado modo, pero con el objetivo de reducir lo máximo posible todos los problemas y otros conflictos internos dentro de sus territorios, ya sea haciendo que cunda el pánico (dentro de unos limites, claro esta) con respecto a un determinado tema y crear enemigos del gobierno con el objetivo de que el pueblo este en paz internamente y no haya revueltas (tal y como paso a principios del siglo XXI con el gobierno de George W. Bush con el conflicto de la guerra de Afganistán y la guerra contra el terrorismo islámico, el cual tuvo como detonante los atentados del once de Septiembre del año 2011 -también conocidos como 11-S-).


Por ultimo, uno de los métodos de propaganda o publicidad que podríamos decir que ha sido y son comúnmente utilizados por los gobiernos para realizar control de masas (aparte de dar una excesiva importancia a otro tema en caso de que uno este causando y/o pueda causar excesivos problemas dentro de la población, tal y como sucedió en España a principios y/o mediados del año 2013 cuando se empezó a hablar de forma excesiva y/o exagerada sobre el tema de la independencia de Cataluña debido a que el tema de la crisis estaba provocando serios problemas), consisten en enviar información sobre un tema, la cual es inicialmente confusa y explicada de forma ligeramente distinta dependiendo del medio de comunicación donde se emita para, de este modo, hacer que la población realmente crea que sepa lo que pasa sobre este y los ciudadanos y ciudadanas piensen que han sido ellos y ellas quien se ha planteado dicha opinión como individuos, cuando, en realidad, ha sido el propio gobierno quien, a través de los distintos medios, han provocado que, de un modo u otro, la población de su país piensen de una determinada forma haciendo que, en realidad, los ciudadanos sean realmente los esclavos del gobierno no tengan un criterio real sobre algo, sino que, realmente, y, tal y como ha sucedido en el pasado y sucede actualmente en las diversas dictaduras, solo que de un modo cada vez menos explicito.

RECICLAJE




Como todos sabemos, el reciclaje es el hecho de reutilizar un determinado objeto y/o material con el objetivo de que pueda ser usado de un modo u otro, ya sea transformándolo o no.

Por otra parte, y, aunque existe el hecho de que es necesario el uso de ciertos recursos mas o menos variados para poder reciclar un determinado objeto y/o material con la consecuente generación de ciertos residuos y/o contaminación variada, por otra parte hay que destacar que, ademas de generar empleo por otras vías a la hora de reciclar, también se evita en mayor medida crear una acumulación masiva y generalizada de residuos y contaminación generada por estos en los vertederos que, antes o después, puede traer consecuencias desastrosas para el medio ambiente que nos perjudicarían a todos a largo plazo, entre otras cosas.


Por ultimo, y, dentro del reciclaje, también hay que destacar el hecho de que, dentro del reciclaje, y, en caso de ser necesario el hecho de deshacernos de lo que ya no podemos utilizar, hay que tener en cuenta que no es lo mismo tener que reciclar cosas como papel o plástico, debido a que los procedimientos para reutilizar dichos materiales son distintos y, por este motivo, resulta necesario el tener que estar separando todo el material a reciclar para enviarlo a su respectivo contenedor.

domingo, 1 de septiembre de 2013

SOCIEDAD ORWELLIANA



Podríamos definir como una sociedad orwelliana como un tipo de sociedad distopica (o también como lo contrario a una utopía, que viene a ser un tipo de sociedad no deseable), en la cual lo que es el estado o gobierno en si se dedica a espiar y manipular a toda la población en si por varios métodos (como pueden ser con cosas tipo propaganda variada, manipulación de la historia, o bien culto al gobernante en cuestión, entre otros muchos ejemplos) para el beneficio de los que están en el poder, tal y como se ha mencionado en el libro de Orwell llamado “1984”, o, bien, en otros medios tal y como es el caso del videojuego llamado “The moment of silence”, en el cual un superordenador creado inicialmente para espiar diversas comunicaciones a través de varios métodos (entre otras cosas) para beneficiar a un determinado partido político finalmente acaba teniendo iniciativa propia y se dedica a mantener la sociedad organizada de una determinada manera a su voluntad a través de varios métodos (como pueden ser el lavado de cerebro de forma enmascarada o la desaparición y/o asesinato sistemático de determinadas personas que, de un modo u otro, se acercaban a la verdad con respecto a saber lo que el estaba haciendo, entre otras cosas).

Por otra parte, y, aunque los diversos aspectos de la sociedad orwelliana se crearon en torno a diversas obras de ficción hace ya bastante tiempo, podríamos decir que, actualmente, hay ciertos aspectos de la realidad que se asemejan a lo que es una sociedad orwelliana, como pueden ser la manipulación por parte delos que tienen poder para poder mantenerlo, como pueden ser la necesidad de que el estado mantenga la atención de la población en ciertos temas como pueden ser que, por ejemplo, mantener un enemigo común, o bien el hecho de mantenernos distraídos de los verdaderos problemas tal y como paso a inicios o mediados del año 2013 con el tema de la crisis en España, momento en el cual, al ser dicho tema un centro de atención generalizado, los medios de comunicación empezaron a hablar de manera generalizada sobre la independencia de Cataluña con para evitar centrarse en el tema de la crisis y evitar pensar realmente en esto y en las diversas consecuencias negativas que nos afectan a todos, como pueden ser los diversos recortes en servicios públicos como pueden ser en sanidad y educación (entre otros muchos ejemplos), y, también, el hecho de que, dentro de la policía, se hicieron recortes en los diversos departamentos a excepción de los antidisturbios, donde no se hicieron recortes, sino que se amplio el presupuesto de estos.


Por ultimo, se perfectamente que, en la actualidad, no se esta realizando lo que es un modelo exacto y literal de sociedad distopica orwelliana como los mencionados al principio de este articulo en la obra de Orwell llamada “1984”, o, también, como la del videojuego “The moment of silence”, pero, por otra parte, es evidente que cada vez es mayor la represión y control que esta ejerciendo el estado dentro de la población para poder mantener el poder que tienen, y, aunque no estoy a favor de este hecho, he de decir que pienso que, aunque nosotros podemos tomar acciones para evitar que esto pueda seguir de este modo y/o pueda ir a peor, ellos van a realizar acciones para mantener y aumentar su poder perjudicándonos a todos a través de, por ejemplo, espiarnos (tal y como sucede con Estados Unidos), propaganda variada para evitar que no pensemos en los problemas reales y/o tomar medidas como reprimir manifestaciones o hacer recortes variados para quitarnos cada vez mas y mas derechos (entre otros muchos ejemplos).

jueves, 29 de agosto de 2013

MALCOLM IN THE MIDDLE



Malcolm in the middle es una serie de television estadounidense de comedia que duro siete temporadas, la cual fue creada por Linwood Boomer y se transmitió desde el día 9 de mayo del año 2000 hasta el 14 de mayo del año 2006, y que ademas gano siete veces el EMMY, una vez el Grammy y fue siete veces nominada al Globo de Oro.


Dentro de la historia de esta serie, narra la vida de un chico superdotado llamado Malcolm y de las diversas situaciones que se le van sucediendo junto a su familia de clase media y su entorno desde su adolescencia (aproximadamente) hasta el momento en el cual acaba entrando en la universidad, dando una gran cantidad de situaciones variadas y interesantes en cada capitulo de las siete temporadas de esta, las cuales no necesariamente están basadas en la vida de Malcolm aun siendo este el protagonista.