El videojuego llamado Illusion of Time es un RPG creado
por Enix (actualmente Square-Enix) para la videoconsola Super
nintendo en el año 1995.
Lo que es la historia del juego en si, trata de Will, un
joven que viajo con su padre y su grupo de exploradores a explorar
las ruinas de la torre de Babel, pero solo el regreso, y, a partir de
estos acontecimientos, controlaremos a Will con el objetivo de viajar
a través del mundo junto con sus amigos para entender que le sucedió
a su padre, y descubrir que tendrá que salvar al mundo de un
inminente desastre causado por un cometa que llega a la tierra cada
800 años.
Dentro de lo que es el sistema de juego, controlaremos a
Will durante todo el juego a traves de distintas partes del mundo
basadas en antiguas ruinas (basadas en lugares reales, como pueden
ser Ankor Wat, la torre de Babel y el continente de Mu) a través de
distintas mazmorras basadas en estas, con el objetivo de resolver
ciertas situaciones que nos permitan llegar al objetivo final; la
torre de Babel. No obstante, Will ira adquiriendo ciertos poderes y
podrá transformarse en otros dos personajes (los cuales también
podrán adquirir ciertos poderes) con el objetivo de resolver las
distintas mazmorras dentro del juego, y, dependiendo de la situación,
se requerirá transformarse en un personaje u otro, y utilizar los
poderes de estos.
Por ultimo, y, en cuanto a objetos, están “algo
limitados”, en el sentido de que, los existentes, son, o bien para
resolver ciertas mazmorras, o bien para recuperarse, aunque, también,
durante todo el juego, podremos recolectar unas joyas rojas, las
cuales, si se consiguen las cincuenta existentes y se las damos a un
personaje llamado “Gem, el joyero” (el cual aparece en las
diferentes ciudades del juego), nos dará ciertos objetos y mejoras
para el personaje, y nos revelara un lugar secreto, en el cual
tendremos que acabar con el en su forma real, que viene a ser un
enemigo final llamado “El brazo solido”.
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